XAppCaptureLocalResult
XAppCaptureRecordTimespan 호출 결과를 포함합니다.
구문
struct XAppCaptureLocalResult {
XAppCaptureLocalStreamHandle clipHandle;
size_t fileSizeInBytes;
SYSTEMTIME clipStartTimestamp;
uint64_t durationInMilliseconds;
uint32_t width;
uint32_t height;
XAppCaptureVideoEncoding encoding;
XAppCaptureVideoColorFormat colorFormat;
}
멤버
clipHandle
형식: XAppCaptureLocalStreamHandle
로컬 .mp4 파일을 처리합니다. 핸들은 XAppCaptureReadLocalStream 및 XAppCaptureCloseLocalStream에서 사용됩니다.
기록이 만들어지면 시스템 리소스를 확보하기 위해 항상 핸들에서 XAppCaptureCloseLocalStream을 호출해야 합니다.
fileSizeInBytes
형식: size_t
기록 크기(바이트)입니다.
clipStartTimestamp
형식: SYSTEMTIME
녹음 시작 시간입니다.
durationInMilliseconds
형식: uint64_t
실제 녹음 시간(밀리초)입니다. 이는 XAppCaptureRecordTimespan에 전달된 기간과 다를 수 있습니다. 예를 들어, 게임이 전경에 있지 않은 시간은 녹화에 포함되지 않습니다.
width
형식: uint32_t
녹음의 너비입니다.
height
형식: uint32_t
녹음 높이입니다.
encoding
형식: XAppCaptureVideoEncoding
녹음의 인코딩 형식입니다.
colorFormat
형식: XAppCaptureVideoColorFormat
녹음의 색상 형식입니다.
요구 사항
헤더: XAppCapture.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔