Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobInfo
XGameSave 래퍼에서 사용하는 blob(파일)의 이름 및 크기를 포함합니다.
구문
struct BlobInfo
{
BlobInfo(const XGameSaveBlobInfo* info)
{
name = info->name;
size = info->size;
}
std::string name;
uint32_t size;
};
멤버
BlobInfo
형식: XGameSaveBlobInfo
구조체의 생성자입니다.
name
형식: std::string
Blob의 이름입니다.
size
형식: uint32t
Blob의 크기(바이트)입니다.
설명
BlobInfo 생성자 (BlobInfo::BlobInfo())를 호출하고 포인터를 XGameSaveBlobInfo로 전달하여 blobinfo
구조를 초기화할 수 있습니다.
XGameSaveBlobInfo
은(는) XGameSaveBlob의 속성을 포함하며 XGameSaveBlobInfoCallback 함수의 매개 변수입니다.
name
속성을 사용하여 올바른 blob을 읽고 있는지 확인할 수 있습니다.
버퍼가 충분히 큰 blob의 내용을 읽으려면 size
속성을 사용합니다.
요구 사항
헤더: xgamesavewrappers.hpp
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
XGameSave 래퍼 멤버
게임에서 간소화 래퍼 저장