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XblSocialRelationship

사용자와 다른 Xbox 사용자 사이의 관계를 나타냅니다.

구문

typedef struct XblSocialRelationship {  
    uint64_t xboxUserId;  
    bool isFavorite;  
    bool isFollowingCaller;  
    const char** socialNetworks;  
    size_t socialNetworksCount;  
} XblSocialRelationship  

멤버

xboxUserId
형식: uint64_t

사용자의 Xbox 사용자 식별자입니다.

isFavorite
형식: bool

특정 사람이 사용자의 친한 친구인지 여부를 나타냅니다. 피플 목록에 포함된 사람이 매우 많을 경우, 친한 사람이 그렇지 않은 사람들보다 확인하기 쉽게 표시되어야 합니다.

isFriend
형식: bool

사용자와 다른 Xbox 사용자 간에 우정(두 사용자 모두 수락)이 있는지 여부를 나타냅니다.

isFollowingCaller
형식: bool

팔로워/다음 관계를 반영하지 않으며, 현재 이전 버전과의 호환성을 위해 유지됩니다. 이 필드의 값은 XblSocialRelationship 내의 'isFriend' 값에 따라 결정됩니다.

socialNetworks
형식: const char**

이 사람과 관계가 있는 소셜 네트워크를 나타내는 UTF-8로 인코딩된 문자열의 컬렉션입니다.

socialNetworksCount
형식: size_t

socialNetworks 배열의 소셜 네트워크 문자열 수입니다.

인수

XblSocialRelationshipResultGetRelationships

요구 사항

헤더: social_c.h

참고

social_c