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XblReputationFeedbackItem

사용자에 대한 평판 피드백을 제출하기 위한 매개 변수를 나타냅니다.

구문

typedef struct XblReputationFeedbackItem {  
    uint64_t xboxUserId;  
    XblReputationFeedbackType feedbackType;  
    XblMultiplayerSessionReference* sessionReference;  
    const char* reasonMessage;  
    const char* evidenceResourceId;  
} XblReputationFeedbackItem  

멤버

xboxUserId
형식: uint64_t

제출되는 평판 피드백의 대상이 되는 사용자의 Xbox 사용자 ID입니다.

feedbackType
형식: XblReputationFeedbackType

제출 중인 평판 피드백 형식입니다.

sessionReference
형식: XblMultiplayerSessionReference*

이 피드백이 관련된 MPSD 세션을 설명하는 멀티플레이어 세션 참조입니다. (선택 사항)

reasonMessage
형식: const char*

피드백 이유를 설명하기 위해 추가된 UTF-8로 인코딩된 사용자 제공 텍스트입니다.

evidenceResourceId
형식: const char*

피드백의 증거로 사용될 수 있는 리소스의 UTF-8로 인코딩된 ID입니다. 예: 비디오 파일의 ID.

인수

XblSocialSubmitBatchReputationFeedbackAsync

요구 사항

헤더: social_c.h

참고

social_c