XblReputationFeedbackItem
사용자에 대한 평판 피드백을 제출하기 위한 매개 변수를 나타냅니다.
구문
typedef struct XblReputationFeedbackItem {
uint64_t xboxUserId;
XblReputationFeedbackType feedbackType;
XblMultiplayerSessionReference* sessionReference;
const char* reasonMessage;
const char* evidenceResourceId;
} XblReputationFeedbackItem
멤버
xboxUserId
형식: uint64_t
제출되는 평판 피드백의 대상이 되는 사용자의 Xbox 사용자 ID입니다.
feedbackType
형식: XblReputationFeedbackType
제출 중인 평판 피드백 형식입니다.
sessionReference
형식: XblMultiplayerSessionReference*
이 피드백이 관련된 MPSD 세션을 설명하는 멀티플레이어 세션 참조입니다. (선택 사항)
reasonMessage
형식: const char*
피드백 이유를 설명하기 위해 추가된 UTF-8로 인코딩된 사용자 제공 텍스트입니다.
evidenceResourceId
형식: const char*
피드백의 증거로 사용될 수 있는 리소스의 UTF-8로 인코딩된 ID입니다. 예: 비디오 파일의 ID.
인수
XblSocialSubmitBatchReputationFeedbackAsync
요구 사항
헤더: social_c.h