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XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync

여러 사용자에 대한 프레즌스 정보를 가져옵니다.

구문

HRESULT XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync(  
         XblContextHandle xblContextHandle,  
         uint64_t* xuids,  
         size_t xuidsCount,  
         XblPresenceQueryFilters* filters,  
         XAsyncBlock* async  
)  

매개 변수

xblContextHandle _In_
형식: XblContextHandle

로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.

xuids _In_
형식: uint64_t*

프레즌스를 가져올 사용자의 Xbox 사용자 ID입니다.

xuidsCount _In_
형식: size_t

xuids 배열의 크기입니다.

filters _In_opt_
형식: XblPresenceQueryFilters*

결과를 필터링하기 위한 선택적인 필터 구조입니다.

async _In_
형식: XAsyncBlock*

이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

설명

XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync 호출 결과를 검색하려면 XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersResult를 호출합니다.

XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync 호출 결과를 저장하는 데 필요한 버퍼 크기를 검색하려면 XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersResultCount를 호출합니다.

요구 사항

헤더: presence_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

presence_c