XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync
여러 사용자에 대한 프레즌스 정보를 가져옵니다.
구문
HRESULT XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync(
XblContextHandle xblContextHandle,
uint64_t* xuids,
size_t xuidsCount,
XblPresenceQueryFilters* filters,
XAsyncBlock* async
)
매개 변수
xblContextHandle _In_
형식: XblContextHandle
로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.
xuids _In_
형식: uint64_t*
프레즌스를 가져올 사용자의 Xbox 사용자 ID입니다.
xuidsCount _In_
형식: size_t
xuids 배열의 크기입니다.
filters _In_opt_
형식: XblPresenceQueryFilters*
결과를 필터링하기 위한 선택적인 필터 구조입니다.
async _In_
형식: XAsyncBlock*
이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
설명
XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync 호출 결과를 검색하려면 XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersResult를 호출합니다.
XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync 호출 결과를 저장하는 데 필요한 버퍼 크기를 검색하려면 XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersResultCount를 호출합니다.
요구 사항
헤더: presence_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib