XblMultiplayerManagerInitialize
멀티 플레이어 관리자(MPM)를 초기화합니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerManagerInitialize(
const char* lobbySessionTemplateName,
XTaskQueueHandle asyncQueue
)
매개 변수
lobbySessionTemplateName _In_z_
형식: char*
기준으로 사용할 로비 세션에 대한 세션 템플릿 이름입니다.
asyncQueue _In_opt_
형식: XTaskQueueHandle
모든 MultiplayerManager 작업이 예약되는 작업 큐입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
비고
이 함수는 타이틀에 대해 구성된 세션 템플릿을 기반으로 MPM(멀티 플레이어 관리자)이 상호 작용하는 로비 세션을 초기화합니다. 다른 MPM 함수를 호출하기 전에 이 함수를 호출해야 합니다. 그렇지 않으면 오류가 발생할 수 있습니다. 멀티플레이어 서비스 구성에 대한 자세한 내용은 멀티플레이어 서비스 구성하기를 참조하세요.
요구 사항
헤더: multiplayer_manager_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib