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XblMultiplayerManagerInitialize

멀티 플레이어 관리자(MPM)를 초기화합니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerManagerInitialize(  
         const char* lobbySessionTemplateName,  
         XTaskQueueHandle asyncQueue  
)  

매개 변수

lobbySessionTemplateName _In_z_
형식: char*

기준으로 사용할 로비 세션에 대한 세션 템플릿 이름입니다.

asyncQueue _In_opt_
형식: XTaskQueueHandle

모든 MultiplayerManager 작업이 예약되는 작업 큐입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

비고

이 함수는 타이틀에 대해 구성된 세션 템플릿을 기반으로 MPM(멀티 플레이어 관리자)이 상호 작용하는 로비 세션을 초기화합니다. 다른 MPM 함수를 호출하기 전에 이 함수를 호출해야 합니다. 그렇지 않으면 오류가 발생할 수 있습니다. 멀티플레이어 서비스 구성에 대한 자세한 내용은 멀티플레이어 서비스 구성하기를 참조하세요.

요구 사항

헤더: multiplayer_manager_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerDoWork