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XblMultiplayerSessionQueryResult

XblMultiplayerQuerySessionsAsync 호출에서 반환된 세션 정보입니다.

구문

typedef struct XblMultiplayerSessionQueryResult {  
    time_t StartTime;  
    XblMultiplayerSessionReference SessionReference;  
    XblMultiplayerSessionStatus Status;  
    XblMultiplayerSessionVisibility Visibility;  
    bool IsMyTurn;  
    uint64_t Xuid;  
    uint32_t AcceptedMemberCount;  
    XblMultiplayerSessionRestriction JoinRestriction;  
} XblMultiplayerSessionQueryResult  

멤버

StartTime
형식: time_t

세션이 시작된 시간입니다.

SessionReference
형식: XblMultiplayerSessionReference

세션에 대한 세션 참조입니다.

상태
형식: XblMultiplayerSessionStatus

세션의 현재 상태입니다.

가시성
형식: XblMultiplayerSessionVisibility

세션의 가시성 상태입니다. 다른 사용자가 보거나 참가할 수 있는지 여부입니다.

IsMyTurn
형식: bool

내 턴인지 여부를 나타냅니다.

Xuid
형식: uint64_t

멤버의 Xbox 사용자 ID입니다.

AcceptedMemberCount
형식: uint32_t

예약되지 않은 멤버의 대략적인 수입니다.

JoinRestriction
형식: XblMultiplayerSessionRestriction

세션에 대한 참가 제한입니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c