XblMultiplayerSessionQueryResult
XblMultiplayerQuerySessionsAsync 호출에서 반환된 세션 정보입니다.
구문
typedef struct XblMultiplayerSessionQueryResult {
time_t StartTime;
XblMultiplayerSessionReference SessionReference;
XblMultiplayerSessionStatus Status;
XblMultiplayerSessionVisibility Visibility;
bool IsMyTurn;
uint64_t Xuid;
uint32_t AcceptedMemberCount;
XblMultiplayerSessionRestriction JoinRestriction;
} XblMultiplayerSessionQueryResult
멤버
StartTime
형식: time_t
세션이 시작된 시간입니다.
SessionReference
형식: XblMultiplayerSessionReference
세션에 대한 세션 참조입니다.
상태
형식: XblMultiplayerSessionStatus
세션의 현재 상태입니다.
가시성
형식: XblMultiplayerSessionVisibility
세션의 가시성 상태입니다. 다른 사용자가 보거나 참가할 수 있는지 여부입니다.
IsMyTurn
형식: bool
내 턴인지 여부를 나타냅니다.
Xuid
형식: uint64_t
멤버의 Xbox 사용자 ID입니다.
AcceptedMemberCount
형식: uint32_t
예약되지 않은 멤버의 대략적인 수입니다.
JoinRestriction
형식: XblMultiplayerSessionRestriction
세션에 대한 참가 제한입니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h