다음을 통해 공유


XblMultiplayerSessionInfo

로컬 멀티 플레이 세션에 대한 기본 정보입니다.

구문

typedef struct XblMultiplayerSessionInfo {  
    uint32_t ContractVersion;  
    char Branch[XBL_GUID_LENGTH];  
    uint64_t ChangeNumber;  
    char CorrelationId[XBL_GUID_LENGTH];  
    time_t StartTime;  
    time_t NextTimer;  
    char SearchHandleId[XBL_GUID_LENGTH];  
} XblMultiplayerSessionInfo  

멤버

ContractVersion
형식: uint32_t

세션의 계약 버전입니다.

Branch
형식: char[XBL_GUID_LENGTH]

변경 번호 범위 지정에 사용되는 세션의 분기입니다.

ChangeNumber
형식: uint64_t

세션의 변경 번호입니다.

CorrelationId
형식: char[XBL_GUID_LENGTH]

세션과 연관된 항목에 대해 추적 로그를 쿼리하기 위해 사용되는 세션의 고유 ID입니다.

StartTime
형식: time_t

세션이 시작된 시간입니다.

NextTimer
형식: time_t

시간 제한이 진행 중인 경우, 다음 타이머가 시작될 날짜입니다.

SearchHandleId
형식: char[XBL_GUID_LENGTH]

세션에 대한 고유한 검색 핸들 ID입니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c