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XblMultiplayerSessionHandleId

멀티 플레이어 세션의 핸들 ID를 나타냅니다.

구문

typedef struct XblMultiplayerSessionHandleId {  
    char value[XBL_GUID_LENGTH];  
} XblMultiplayerSessionHandleId  

멤버

value
형식: char[XBL_GUID_LENGTH]

MSPD에서 만든 핸들의 ID입니다.

비고

MPSD(멀티 플레이어 세션 디렉터리)는 세션을 참조하는 다양한 핸들을 만들 수 있습니다. 이러한 핸들은 변경할 수 없으며 생성, 읽기 및 삭제만 가능합니다. 이 핸들 ID는 서비스 측 개체를 참조합니다.

다음의 인수

XblMultiplayerSetTransferHandleResult

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c