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XblMultiplayerMemberInitialization

새 멀티 플레이어 서비스 세션에 대한 요구 사항을 나타냅니다.

구문

typedef struct XblMultiplayerMemberInitialization {  
    uint64_t JoinTimeout;  
    uint64_t MeasurementTimeout;  
    uint64_t EvaluationTimeout;  
    bool ExternalEvaluation;  
    uint32_t MembersNeededToStart;  
} XblMultiplayerMemberInitialization  

멤버

JoinTimeout
형식: uint64_t

QoS(Quality of Service) 프로세스의 참가 단계에 대한 최대 시간(밀리초)입니다.

MeasurementTimeout
형식: uint64_t

QoS 프로세스의 측정 단계에 대한 최대 시간(밀리초)입니다.

EvaluationTimeout
형식: uint64_t

QoS 프로세스의 평가 단계에 대한 최대 시간(밀리초)입니다.

ExternalEvaluation
형식: bool

True로 설정하면 타이틀이 평가 단계를 수행한다는 것을 나타냅니다.

MembersNeededToStart
형식: uint32_t

이 세션의 최대 멤버 수입니다. 기본값은 2입니다. 1~maxMemberCount 사이여야 합니다. 참가 단계에만 적용됩니다.

다음의 멤버

XblMultiplayerSessionConstants

인수

XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c