XblMultiplayerMemberInitialization
새 멀티 플레이어 서비스 세션에 대한 요구 사항을 나타냅니다.
구문
typedef struct XblMultiplayerMemberInitialization {
uint64_t JoinTimeout;
uint64_t MeasurementTimeout;
uint64_t EvaluationTimeout;
bool ExternalEvaluation;
uint32_t MembersNeededToStart;
} XblMultiplayerMemberInitialization
멤버
JoinTimeout
형식: uint64_t
QoS(Quality of Service) 프로세스의 참가 단계에 대한 최대 시간(밀리초)입니다.
MeasurementTimeout
형식: uint64_t
QoS 프로세스의 측정 단계에 대한 최대 시간(밀리초)입니다.
EvaluationTimeout
형식: uint64_t
QoS 프로세스의 평가 단계에 대한 최대 시간(밀리초)입니다.
ExternalEvaluation
형식: bool
True로 설정하면 타이틀이 평가 단계를 수행한다는 것을 나타냅니다.
MembersNeededToStart
형식: uint32_t
이 세션의 최대 멤버 수입니다. 기본값은 2입니다. 1~maxMemberCount
사이여야 합니다. 참가 단계에만 적용됩니다.
다음의 멤버
XblMultiplayerSessionConstants
인수
XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h