XblMultiplayerMatchmakingServer
멀티 플레이어 세션을 지원하는 매치 메이킹 서버를 나타냅니다.
구문
typedef struct XblMultiplayerMatchmakingServer {
XblMatchmakingStatus Status;
const char* StatusDetails;
uint32_t TypicalWaitInSeconds;
XblMultiplayerSessionReference TargetSessionRef;
} XblMultiplayerMatchmakingServer
멤버
상태
형식: XblMatchmakingStatus
매치 메이킹 서버의 상태입니다.
StatusDetails
형식: const char*
매치 메이킹 서버의 상태 세부 정보(있는 경우)입니다.
TypicalWaitInSeconds
형식: uint32_t
일반적인 대기 시간(초)입니다.
TargetSessionRef
형식: XblMultiplayerSessionReference
대상 세션에 대한 참조입니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h