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XblMultiplayerMatchmakingServer

멀티 플레이어 세션을 지원하는 매치 메이킹 서버를 나타냅니다.

구문

typedef struct XblMultiplayerMatchmakingServer {  
    XblMatchmakingStatus Status;  
    const char* StatusDetails;  
    uint32_t TypicalWaitInSeconds;  
    XblMultiplayerSessionReference TargetSessionRef;  
} XblMultiplayerMatchmakingServer  

멤버

상태
형식: XblMatchmakingStatus

매치 메이킹 서버의 상태입니다.

StatusDetails
형식: const char*

매치 메이킹 서버의 상태 세부 정보(있는 경우)입니다.

TypicalWaitInSeconds
형식: uint32_t

일반적인 대기 시간(초)입니다.

TargetSessionRef
형식: XblMultiplayerSessionReference

대상 세션에 대한 참조입니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c