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XblMultiplayerArbitrationServer

멀티플레이어 세션을 지원하는 중재 서버를 나타냅니다. DEPRECATED. 이 구조는 향후 릴리스에서 제거됩니다.

구문

typedef struct XblMultiplayerArbitrationServer {  
    time_t ArbitrationStartTime;  
    XblTournamentArbitrationState ResultState;  
    XblTournamentGameResultSource ResultSource;  
    uint32_t ResultConfidenceLevel;  
    XblTournamentTeamResult* Results;  
    size_t ResultsCount;  
} XblMultiplayerArbitrationServer  

멤버

ArbitrationStartTime
형식: time_t

매치의 시작 시간입니다. 중재 시작 시간이기도 합니다.

ResultState
형식: XblTournamentArbitrationState

결과 상태입니다.

ResultSource
형식: XblTournamentGameResultSource

결과 원본입니다.

ResultConfidenceLevel
형식: uint32_t

이 결과의 신뢰 수준을 나타내는 0~100의 값입니다.

결과
형식: XblTournamentTeamResult*

게임 결과입니다.

ResultsCount
형식: size_t

결과 수입니다.

요건

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c