XblMultiplayerArbitrationServer
멀티플레이어 세션을 지원하는 중재 서버를 나타냅니다. DEPRECATED. 이 구조는 향후 릴리스에서 제거됩니다.
구문
typedef struct XblMultiplayerArbitrationServer {
time_t ArbitrationStartTime;
XblTournamentArbitrationState ResultState;
XblTournamentGameResultSource ResultSource;
uint32_t ResultConfidenceLevel;
XblTournamentTeamResult* Results;
size_t ResultsCount;
} XblMultiplayerArbitrationServer
멤버
ArbitrationStartTime
형식: time_t
매치의 시작 시간입니다. 중재 시작 시간이기도 합니다.
ResultState
형식: XblTournamentArbitrationState
결과 상태입니다.
ResultSource
형식: XblTournamentGameResultSource
결과 원본입니다.
ResultConfidenceLevel
형식: uint32_t
이 결과의 신뢰 수준을 나타내는 0~100의 값입니다.
결과
형식: XblTournamentTeamResult*
게임 결과입니다.
ResultsCount
형식: size_t
결과 수입니다.
요건
헤더: multiplayer_c.h