다음을 통해 공유


XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync

서버에서 모든 특성과 함께 세션 핸들 ID가 제공된 세션 개체를 가져옵니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const char* handleId,  
         XAsyncBlock* async  
)  

매개 변수

xblContext _In_
형식: XblContextHandle

로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.

handleId _In_
형식: char*

세션을 고유하게 식별하는 멀티 플레이 핸들 ID입니다.

async _In_
형식: XAsyncBlock*

이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

설명

핸들은 세션에 대한 서비스 측 포인터입니다. handleId는 핸들의 GUID 식별자입니다. 호출자는 일반적으로 다른 플레이어의 XblMultiplayerActivityDetails나 초대에서 handleId를 가져옵니다.

REST 호출

GET /handles/{handleId}/session을 호출합니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c