XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync
서버에서 모든 특성과 함께 세션 핸들 ID가 제공된 세션 개체를 가져옵니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync(
XblContextHandle xblContext,
const char* handleId,
XAsyncBlock* async
)
매개 변수
xblContext _In_
형식: XblContextHandle
로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.
handleId _In_
형식: char*
세션을 고유하게 식별하는 멀티 플레이 핸들 ID입니다.
async _In_
형식: XAsyncBlock*
이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
설명
핸들은 세션에 대한 서비스 측 포인터입니다. handleId는 핸들의 GUID 식별자입니다. 호출자는 일반적으로 다른 플레이어의 XblMultiplayerActivityDetails나 초대에서 handleId를 가져옵니다.
REST 호출
GET /handles/{handleId}/session을 호출합니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib