XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync
사용되지 않음 - XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersAsync를 호출합니다. 결과의 CustomSessionProperties
도 채워집니다.
Xbox 사용자 ID로 지정된 플레이어 집합에 대한 현재 활동을 쿼리합니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync(
XblContextHandle xblContext,
const char* scid,
const uint64_t* xuids,
size_t xuidsCount,
XAsyncBlock* async
)
매개 변수
xblContext _In_
형식: XblContextHandle
로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.
scid _In_
형식: char*
활동을 쿼리할 SCID(서비스 구성 식별자)입니다. SCID는 대/소문자를 구분하므로 파트너 센터에서 직접 붙여넣습니다.
xuids _In_reads_(xuidsCount)
형식: uint64_t*
활동을 찾기 위한 Xbox 사용자 ID 목록입니다.
xuidsCount _In_
형식: size_t
xuids
배열 크기입니다.
async _In_
형식: XAsyncBlock*
이 작업에 대한 XAsyncBlock
입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
비고
페이징 또는 계속하기를 사용할 수 없습니다. 멀티 플레이어 서비스에서 반환되는 항목 수를 100개로 제한합니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib