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XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync

사용되지 않음 - XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersAsync를 호출합니다. 결과의 CustomSessionProperties도 채워집니다.
Xbox 사용자 ID로 지정된 플레이어 집합에 대한 현재 활동을 쿼리합니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const char* scid,  
         const uint64_t* xuids,  
         size_t xuidsCount,  
         XAsyncBlock* async  
)  

매개 변수

xblContext _In_
형식: XblContextHandle

로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.

scid _In_
형식: char*

활동을 쿼리할 SCID(서비스 구성 식별자)입니다. SCID는 대/소문자를 구분하므로 파트너 센터에서 직접 붙여넣습니다.

xuids _In_reads_(xuidsCount)
형식: uint64_t*

활동을 찾기 위한 Xbox 사용자 ID 목록입니다.

xuidsCount _In_
형식: size_t

xuids 배열 크기입니다.

async _In_
형식: XAsyncBlock*

이 작업에 대한 XAsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

비고

페이징 또는 계속하기를 사용할 수 없습니다. 멀티 플레이어 서비스에서 반환되는 항목 수를 100개로 제한합니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c