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XblMultiplayerCreateSearchHandleAsync

기존 세션과 연결된 검색 핸들을 만듭니다. 이렇게 하면 세션을 쿼리할 수 있습니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerCreateSearchHandleAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const XblMultiplayerSessionReference* sessionRef,  
         const XblMultiplayerSessionTag* tags,  
         size_t tagsCount,  
         const XblMultiplayerSessionNumberAttribute* numberAttributes,  
         size_t numberAttributesCount,  
         const XblMultiplayerSessionStringAttribute* stringAttributes,  
         size_t stringAttributesCount,  
         XAsyncBlock* async  
)  

매개 변수

xblContext _In_
형식: XblContextHandle

로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.

sessionRef _In_
형식: XblMultiplayerSessionReference*

검색 핸들을 만들기 위한 세션 참조입니다.

tags _In_reads_opt_(tagsCount)
형식: XblMultiplayerSessionTag*

검색 핸들에 연결할 선택적 태그 집합입니다.

tagsCount _In_
형식: size_t

태그 개수입니다.

numberAttributes _In_reads_opt_(numberAttributesCount)
형식: XblMultiplayerSessionNumberAttribute*

검색 핸들에 연결할 선택적 특성입니다.

numberAttributesCount _In_
형식: size_t

숫자 특성 개수입니다.

stringAttributes _In_reads_opt_(stringAttributesCount)
형식: XblMultiplayerSessionStringAttribute*

검색 핸들에 연결할 선택적 특성입니다.

stringAttributesCount _In_
형식: size_t

문자열 특성 개수입니다.

async _In_
형식: XAsyncBlock*

이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c