XblMultiplayerCreateSearchHandleAsync
기존 세션과 연결된 검색 핸들을 만듭니다. 이렇게 하면 세션을 쿼리할 수 있습니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerCreateSearchHandleAsync(
XblContextHandle xblContext,
const XblMultiplayerSessionReference* sessionRef,
const XblMultiplayerSessionTag* tags,
size_t tagsCount,
const XblMultiplayerSessionNumberAttribute* numberAttributes,
size_t numberAttributesCount,
const XblMultiplayerSessionStringAttribute* stringAttributes,
size_t stringAttributesCount,
XAsyncBlock* async
)
매개 변수
xblContext _In_
형식: XblContextHandle
로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.
sessionRef _In_
형식: XblMultiplayerSessionReference*
검색 핸들을 만들기 위한 세션 참조입니다.
tags _In_reads_opt_(tagsCount)
형식: XblMultiplayerSessionTag*
검색 핸들에 연결할 선택적 태그 집합입니다.
tagsCount _In_
형식: size_t
태그 개수입니다.
numberAttributes _In_reads_opt_(numberAttributesCount)
형식: XblMultiplayerSessionNumberAttribute*
검색 핸들에 연결할 선택적 특성입니다.
numberAttributesCount _In_
형식: size_t
숫자 특성 개수입니다.
stringAttributes _In_reads_opt_(stringAttributesCount)
형식: XblMultiplayerSessionStringAttribute*
검색 핸들에 연결할 선택적 특성입니다.
stringAttributesCount _In_
형식: size_t
문자열 특성 개수입니다.
async _In_
형식: XAsyncBlock*
이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib