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XblTournamentArbitrationStatus

토너먼트 게임 결과의 상태를 나타내는 값을 정의합니다. 사용되지 않음. 이 열거형은 향후 릴리스에서 제거됩니다.

구문

enum class XblTournamentArbitrationStatus  : uint32_t  
{  
    Waiting,  
    InProgress,  
    Complete,  
    Playing,  
    Incomplete,  
    Joining  
}  

상수

상수 설명
Waiting 시스템 시간은 중재 시작 시간(ArbitrationStartTime) 이전이며, 이는 매치의 시작 시간이기도 합니다.
InProgress 시스템 시간은 중재 시작 시간(ArbitrationStartTime) 이후이며 한 명 이상의 플레이어가 활성화되었습니다.
Complete 플레이어가 결과를 보고했고 중재 프로세스에서 플레이어의 역할이 이제 완료되었습니다. 중재가 성공하거나, 중재 소멸 시간(ArbitrationStartTimeForfeitTimeout 델타) 이후에 플레이어가 참가하지 않았거나 중재 시간 제한(ArbitrationStartTimeArbitrationTimeout 델타)이 지나면 발생합니다.
Playing 플레이어가 한 번 이상 활성 상태로 전환되었고 지금은 매치에 참여하는 중입니다.
Incomplete 플레이어가 중재 제한 시간 전에 결과를 업로드할 수 없습니다(ArbitrationStartTimeArbitrationTimeout 델타).
Joining 시스템 시간은 중재 시작 시간(ArbitrationStartTime) 이후이지만 해당 플레이어가 아직 활성화되지 않았습니다.

다음의 구성원

XblMultiplayerSessionMember

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c
XblMultiplayerSessionConstants