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XblMultiplayerSessionWriteMode

멀티 플레이어 세션을 만들거나 해당 세션에 쓸 때 사용되는 모드를 나타내는 값을 정의합니다.

구문

enum class XblMultiplayerSessionWriteMode  : uint32_t  
{  
    CreateNew,  
    UpdateOrCreateNew,  
    UpdateExisting,  
    SynchronizedUpdate,  
}  

상수

상수 설명
CreateNew 멀티 플레이어 세션을 만듭니다. 세션이 존재할 경우 실패합니다.
UpdateOrCreateNew 세션을 업데이트하거나 만듭니다. 세션이 존재하는지 여부는 관계가 없습니다.
UpdateExisting 기존 멀티 플레이 세션을 업데이트합니다. 세션이 존재하지 않으면 실패합니다.
SynchronizedUpdate 기존 멀티 플레이어 세션을 업데이트합니다. 로컬 세션의 ETag가 서버의 ETag와 일치하지 않으면 HTTP_E_STATUS_PRECOND_FAILED(HTTP 상태 412)와 함께 실패합니다. 세션이 존재하지 않으면 실패합니다.

인수

XblMultiplayerWriteSessionAsync
XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c