XblMultiplayerMeasurementFailure
세션 초기화 중에 QoS(서비스 품질) 측정이 실패한 이유를 나타내는 값을 정의합니다.
구문
enum class XblMultiplayerMeasurementFailure : uint32_t
{
Unknown,
None,
Timeout,
Latency,
BandwidthUp,
BandwidthDown,
Group,
Network,
Episode
}
상수
상수 | 설명 |
---|---|
Unknown | 알 수 없는 측정 오류입니다. |
None | 측정 오류가 없습니다. |
Timeout | 측정 시간이 초과되었습니다. |
Latency | 대기 시간을 측정하지 못했습니다. |
BandwidthUp | 업스트림(피어 투 호스트) 대역폭을 측정하지 못했습니다. |
BandwidthDown | 다운스트림(호스트 투 피어) 대역폭을 측정하지 못했습니다. |
그룹 | 그룹의 다른 플레이어에 대한 측정에 실패하여 이 플레이어에 대한 측정에 실패했습니다. |
Network | 네트워크 오류로 인해 측정에 실패했습니다. 예를 들어 플레이어에 연결할 수 없습니다. |
Episode | 초기화 에피소드가 실패하여 측정에 실패했습니다. 이 오류는 세션에 사용자가 충분하지 않기 때문에 발생했을 수 있습니다. |
비고
자세한 내용은 대상 세션 초기화 및 QoS를 참조하세요.
다음의 멤버
인수
XblMultiplayerEventArgsFindMatchCompleted
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h