XblMultiplayerActivityGetActivityAsync
사용자 집합에 대한 멀티 플레이어 활동을 가져옵니다. 각 호출에서 최대 30명의 사용자를 쿼리할 수 있습니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerActivityGetActivityAsync(
XblContextHandle xblContext,
const uint64_t* xuids,
size_t xuidsCount,
XAsyncBlock* async
)
매개 변수
xblContext _In_
형식: XblContextHandle
로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.
xuids _In_reads_(xuidsCount)
형식: uint64_t*
멀티 플레이어 활동을 가져올 Xbox 사용자 ID 목록입니다.
xuidsCount _In_
형식: size_t
xuids
배열 크기입니다.
async _In_
형식: XAsyncBlock*
이 작업에 대한 XAsyncBlock
입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
설명
결과를 가져오기 위해 XAsyncBlock
콜백 내에서 또는 비동기 작업이 완료된 후에 XblMultiplayerActivityGetActivityResultSize 및 XblMultiplayerActivityGetActivityResult를 호출합니다.
이 함수 사용 방법을 확인하려면 멀티 플레이어 활동 코드 예시의 활동 섹션에서 "활동 받기"를 참조하세요.
멀티 플레이 활동에 대한 자세한 내용은 활동을 참조하세요.
REST 호출
POST /titles/{titleId}/activities/query를 호출합니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_activity_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib