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XblMultiplayerActivityGetActivityAsync

사용자 집합에 대한 멀티 플레이어 활동을 가져옵니다. 각 호출에서 최대 30명의 사용자를 쿼리할 수 있습니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerActivityGetActivityAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const uint64_t* xuids,  
         size_t xuidsCount,  
         XAsyncBlock* async  
)  

매개 변수

xblContext _In_
형식: XblContextHandle

로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.

xuids _In_reads_(xuidsCount)
형식: uint64_t*

멀티 플레이어 활동을 가져올 Xbox 사용자 ID 목록입니다.

xuidsCount _In_
형식: size_t

xuids 배열 크기입니다.

async _In_
형식: XAsyncBlock*

이 작업에 대한 XAsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

설명

결과를 가져오기 위해 XAsyncBlock 콜백 내에서 또는 비동기 작업이 완료된 후에 XblMultiplayerActivityGetActivityResultSizeXblMultiplayerActivityGetActivityResult를 호출합니다.

이 함수 사용 방법을 확인하려면 멀티 플레이어 활동 코드 예시활동 섹션에서 "활동 받기"를 참조하세요.

멀티 플레이 활동에 대한 자세한 내용은 활동을 참조하세요.

REST 호출

POST /titles/{titleId}/activities/query를 호출합니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_activity_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_activity_c