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XblPreserveSessionMode

매치 티켓이 새 게임 세션 또는 기존 세션을 위한 것인지를 나타내기 위해 사용되는 값을 정의합니다.

구문

enum class XblPreserveSessionMode  : uint32_t  
{  
    Unknown,  
    Always,  
    Never  
}  

상수

상수 설명
Unknown 서버가 알 수 없는 응답을 반환했습니다.
Always 항상 기존 게임 세션을 사용합니다. 이미 생성되었거나 진행 중인 게임 세션에 대해 플레이어를 추가로 매칭하기 위한 것입니다.
Never 기존 게임 세션을 사용하지 않습니다. 새 게임 세션에 대해 플레이어를 매칭하기 위한 것입니다.

요구 사항

헤더: matchmaking_c.h

참고

matchmaking_c