이 API를 사용하면 게임 클라이언트가 특정 타이틀에 대해 Xbox Live 사용자에게 초대를 보낼 수 있습니다. 초대는 플랫폼에 관계없이 등록된 모든 엔드포인트로 전송됩니다.
POST /titles/{titleId}/invites
URI 매개 변수
매개 변수
그런 다음
필수
유형
설명
titleId
path
TRUE
정수
요청이 전송되는 게임의 titleId입니다.
요청 헤더
이름
필수
유형
설명
Authorization
TRUE
정수
호출자는 XBL 3.0 인증 형식으로 XToken을 제공해야 합니다. 예를 들어 권한 부여: XBL3.0 x=2553948354698;>암호화된 토큰<)
콘텐츠 종류
TRUE
문자열
ContentType을 application/json으로 설정해야 합니다.
요청 본문
이름
필수
유형
설명
invitedUsers
TRUE
string[]
초대를 보내는 사용자의 XUID입니다. XUID는 밑이 10인 정수로 표시됩니다. 최대 16개의 XUID입니다.
connectionString
문자열
연결 문자열은 초대가 사용자에게 도달하면 게임에 전달됩니다. 연결 문자열에는 일반적으로 초대된 사용자가 참가할 수 있도록 서버 IP와 같은 정보가 포함됩니다. 연결 문자열 필드가 비어 있으면 빈 연결 문자열을 사용하여 제목이 호출됩니다. 연결 문자열의 길이는 512자로 제한됩니다.
요청에서 플랫폼이 설정되지 않은 경우 초대를 통해 수신자가 게임을 플레이할 수 있는 모든 플랫폼에서 참가할 수 있습니다. 그렇지 않으면 나열된 플랫폼만 포함됩니다.
참고: 이에 대한 예외는 Scarlett이 플랫폼으로 구성되지 않은 경우 XboxOne을 지정하는 초대가 Scarlett 장치로도 전송된다는 것입니다.
이름
유형
설명
connectionString
문자열
연결 문자열은 초대가 사용자에게 도달하면 게임에 전달됩니다. 연결 문자열에는 일반적으로 초대된 사용자가 참가할 수 있도록 서버 IP와 같은 정보가 포함됩니다. 연결 문자열 필드가 비어 있으면 빈 연결 문자열을 사용하여 제목이 호출됩니다. 연결 문자열의 길이는 512자로 제한됩니다.
invitedUsers
string[]
초대를 보내는 사용자의 XUID입니다. XUID는 밑이 10인 정수로 표시됩니다. 최대 16개의 XUID입니다.