GameMessage(JSON)
게임 세션의 메시지 대기열에 있는 메시지에 데이터를 정의하는 JSON 개체입니다.
GameMessage JSON 개체 사양은 다음과 같습니다.
멤버 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
data | 8비트 부호 없는 정수 배열 | 게임 클라이언트에서 다른 게임 클라이언트로 보내고자 하는 Base64 인코딩 데이터. 이 값은 서버에 불투명합니다. |
senderXuid | 64비트 부호 없는 정수 | 메시지를 보내는 플레이어의 Xbox 사용자 ID. |
sequenceNumber | 32비트 부호 있는 정수 | 게임 메시지의 일련 번호. 이 값은 서버에서 할당됩니다. 일련 번호는 일정하게 증가하지만 연속적이지 않을 수 있습니다. 일련 번호는 메시지 대기열 내에서 고유하지만 메시지 대기열 간에서는 고유하지 않습니다. |
queueIndex | 32비트 부호 있는 정수 | 메시지에 대한 세션 메시지 대기열의 인덱스. 가능한 값은 0-3입니다. |
timeStamp | DateTime | 서버에 의해 대기열에서 게임 메시지가 생성된 시간(UTC). |
JSON 구문 예
{
"queueIndex": 0,
"sequenceNumber": 5,
"senderXuid": 65536,
"timestamp": "2011-06-23T18:49:50Z",
"data": null
}
참고 항목
부모
JSON(JavaScript Object Notation) 개체 참조