표준 HTTP 상태 코드
HTTP(Hypertext Transport Protocol) 표준은 클라이언트 요청에 대한 응답으로 서버에서 반환하는 여러 상태 코드를 설명합니다. Xbox Live 서비스 메서드는 HTTP 프로토콜 호환 상태 코드를 반환하여 요청 상태를 설명합니다.
다음은 Xbox Live 서비스에서 반환된 상태 코드 목록과 일반적인 의미입니다.
Xbox Live 서비스 상태 코드
코드 | 이유 구문 | 설명 |
---|---|---|
200 | OK | 요청에 성공했습니다. |
201 | Created | 엔터티가 생성되었습니다. |
202 | Accepted | 요청이 수락되었지만 아직 완료되지 않았습니다. |
204 | No Content | 요청이 완료되었지만 반환할 콘텐츠가 없습니다. |
301 | Moved Permanently | 서비스가 다른 URI로 이동했습니다. |
302 | Found | 요청된 리소스는 일시적으로 다른 URI에 상주합니다. |
307 | Temporary Redirect | 이 리소스의 URI가 일시적으로 변경되었습니다. |
400 | Bad Request | 서비스가 형식이 잘못된 요청을 이해할 수 없습니다. 일반적으로 잘못된 매개 변수입니다. |
401 | Unauthorized | 요청에 대해 사용자 인증이 필요합니다. |
403 | Forbidden | 사용자 또는 서비스에 대해 요청이 허용되지 않습니다. |
404 | Not Found | 지정된 리소스를 찾을 수 없습니다. |
406 | Not Acceptable | 리소스 버전이 지원되지 않습니다. |
408 | Request Timeout | 요청이 완료되는 데 너무 오래 걸렸습니다. |
409 | 충돌 | 리소스의 현재 상태와의 충돌로 인해 요청이 완료되지 않았습니다. |
410 | Gone | 요청된 리소스를 더 이상 사용할 수 없습니다. |
412 | Precondition Failed | 서버가 요청자가 요청한 전제 조건 중 하나를 충족하지 않습니다. |
416 | 요청된 범위가 충족되지 않음 | 요청한 범위를 사용할 수 없습니다. |
500 | Internal Server Error | 서버가 요청을 수행할 수 없는 예기치 않은 조건이 발생했습니다. |
501 | Not Implemented | 서버가 요청을 이행하는 데 필요한 기능을 지원하지 않습니다. |
503 | Service Unavailable | 요청이 제한된 경우 클라이언트 재시도 값(초) 이후(예: 5초 후) 다시 요청을 시도합니다. |
참고:
일부 리소스 및 방법은 해당 리소스 또는 방법의 컨텍스트 내에서 특정 상태 코드의 의미에 대한 특정 정보를 제공합니다. 자세한 내용은 사용 중인 리소스 또는 방법에 대한 설명서를 참조하세요.