XInputGetDeviceId
지정된 컨트롤러에 대한 디바이스 ID를 검색합니다.
구문
DWORD XInputGetDeviceId(
DWORD dwUserIndex,
APP_LOCAL_DEVICE_ID * pDeviceId
)
매개 변수
dwUserIndex _In_
형식: DWORD
장치와 연결된 게이머의 색인. 0~XUSER_MAX_COUNT - 1
사이의 값입니다.
pDeviceId _Out_
유형: APP_LOCAL_DEVICE_ID*
지정된 사용자 인덱스에 있는 디바이스의 ID입니다.
반환 값
형식: DWORD
함수가 성공적으로 디바이스 ID를 검색하는 경우 ERROR_SUCCESS
을(를) 반환합니다.
컨트롤러가 연결되어 있지 않으면 함수가 ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED
을(를) 반환합니다.
함수가 실패하면 Win32 오류 코드를 반환합니다.
설명
응용 프로그램 로컬 디바이스 ID는 타이틀이나 시스템이 다시 시작되는 경우에도 디바이스를 고유하게 식별합니다. 자세한 내용은 디바이스 ID를 참조하세요.
XInputOnGameInput 사용에 대한 자세한 내용은 XInputOnGameInput 래퍼를 참조하세요.
요구 사항
헤더: XInputOnGameInput.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔