IGameInputReading::GetInputKind
수치와 연결된 입력 유형을 검색합니다.
구문
GameInputKind GetInputKind(
)
매개 변수
반환 값
형식: GameInputKind
GameInputKind의 열거형 유형 중 하나를 반환합니다.
비고
반환된 값은 마우스, 터치, 키보드, 게임 패드 또는 다른 유형의 입력과 같이 입력 유형을 기술합니다. 반환된 GameInputKind는 장치 수치에서 검색할 수 있는 모든 입력 유형의 조합입니다. 이것이 가능한 이유는 GameInputKind의 여러 플래그가 단일 인스턴스에 설정될 수 있다는 사실 때문입니다. 각 플래그는 의미 있는 정보를 반환하는 IGameInputReading의 Get*State 메서드에 따라 달라집니다. 해당 GameInputKind 플래그가 장치에 대해 설정되지 않았을 때 Get*State 메서드 중 하나를 호출하면 false 또는 0과 같은 "사용되지 않는" 값으로 출력 배열이 채워집니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔