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GameInputUiNavigationButtons

UI 탐색 단추를 열거합니다.

구문

typedef enum GameInputUiNavigationButtons  
{  
    GameInputUiNavigationNone = 0x00000000,  
    GameInputUiNavigationMenu = 0x00000001,  
    GameInputUiNavigationView = 0x00000002,  
    GameInputUiNavigationAccept = 0x00000004,  
    GameInputUiNavigationCancel = 0x00000008,  
    GameInputUiNavigationUp = 0x00000010,  
    GameInputUiNavigationDown = 0x00000020,  
    GameInputUiNavigationLeft = 0x00000040,  
    GameInputUiNavigationRight = 0x00000080,  
    GameInputUiNavigationContext1 = 0x00000100,  
    GameInputUiNavigationContext2 = 0x00000200,  
    GameInputUiNavigationContext3 = 0x00000400,  
    GameInputUiNavigationContext4 = 0x00000800,  
    GameInputUiNavigationPageUp = 0x00001000,  
    GameInputUiNavigationPageDown = 0x00002000,  
    GameInputUiNavigationPageLeft = 0x00004000,  
    GameInputUiNavigationPageRight = 0x00008000,  
    GameInputUiNavigationScrollUp = 0x00010000,  
    GameInputUiNavigationScrollDown = 0x00020000,  
    GameInputUiNavigationScrollLeft = 0x00040000,  
    GameInputUiNavigationScrollRight = 0x00080000  
} GameInputUiNavigationButtons  

상수

상수 설명
GameInputUiNavigationNone 탐색 입력이 없습니다.
GameInputUiNavigationMenu 메뉴 단추
GameInputUiNavigationView 보기 단추
GameInputUiNavigationAccept 수락 단추
GameInputUiNavigationCancel 취소 단추
GameInputUiNavigationUp 위쪽 입력
GameInputUiNavigationDown 아래쪽 입력
GameInputUiNavigationLeft 왼쪽 입력
GameInputUiNavigationRight 오른쪽 입력
GameInputUiNavigationContext1 컨텍스트 1 입력
GameInputUiNavigationContext2 컨텍스트 2 입력
GameInputUiNavigationContext3 컨텍스트 3 입력
GameInputUiNavigationContext4 컨텍스트 4 입력
GameInputUiNavigationPageUp 페이지 위쪽 입력
GameInputUiNavigationPageDown 페이지 아래쪽 입력
GameInputUiNavigationPageLeft 페이지 왼쪽 입력
GameInputUiNavigationPageRight 페이지 오른쪽 입력
GameInputUiNavigationScrollUp 스크롤 위쪽 입력
GameInputUiNavigationScrollDown 스크롤 아래쪽 입력
GameInputUiNavigationScrollLeft 스크롤 왼쪽 입력
GameInputUiNavigationScrollRight 스크롤 오른쪽 입력

비고

이 열거형은 GameInputUiNavigationState 구조에서 사용됩니다. GameInputUiNavigationState은(는) IGameInputReading::GetUiNavigationState 메서드에서 사용됩니다.

가상 디바이스인 UI 탐색 컨트롤러를 사용하여 타이틀이 지원하는 각 디바이스 종류의 입력을 처리하는 대신 한 종류의 UI 탐색 입력만 처리해야 합니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput