GameInputFeedbackEffectState
포스 피드백 효과의 상태를 열거합니다.
구문
typedef enum GameInputFeedbackEffectState
{
GameInputFeedbackStopped = 0,
GameInputFeedbackRunning = 1,
GameInputFeedbackPaused = 2
} GameInputFeedbackEffectState
상수
상수 | 설명 |
---|---|
GameInputFeedbackStopped | 중단되었습니다. |
GameInputFeedbackRunning | 실행 중입니다. |
GameInputFeedbackPaused | 일시 중지되었습니다. |
비고
이 열거형은 IGameInputForceFeedbackEffect::SetState 및 IGameInputForceFeedbackEffect::GetState 메서드에서 사용됩니다. 장치가 분리되면 GetState
은(는) 항상 GameInputFeedbackStopped
을(를) 반환합니다.
자세한 내용은 GameInput의 "힘 피드백 효과 적용 및 업데이트" 섹션을 참조하세요.
요건
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔