GameInputDeviceCapabilities
입력 장치의 특정 기능을 열거합니다.
구문
typedef enum GameInputDeviceCapabilities
{
GameInputDeviceCapabilityNone = 0x00000000,
GameInputDeviceCapabilityAudio = 0x00000001,
GameInputDeviceCapabilityPluginModule = 0x00000002,
GameInputDeviceCapabilityPowerOff = 0x00000004,
GameInputDeviceCapabilitySynchronization = 0x00000008,
GameInputDeviceCapabilityWireless = 0x00000010
} GameInputDeviceCapabilities
상수
상수 | 설명 |
---|---|
GameInputDeviceCapabilityNone | 장치에 특수 기능이 없습니다. |
GameInputDeviceCapabilityAudio | 장치에 마이크 또는 스피커와 같은 오디오 기능이 있습니다. |
GameInputDeviceCapabilityPluginModule | 장치가 챗패드 또는 외부 오디오 볼륨 조절과 같은 플러그인 모듈 장치를 사용할 수 있습니다. |
GameInputDeviceCapabilityPowerOff | IGameInputDevice::PowerOff를 호출하면 장치를 끌 수 있습니다. |
GameInputDeviceCapabilitySynchronization | 장치에서 동적 대기 시간 입력(DLI) 동기화를 지원합니다. |
GameInputDeviceCapabilityWireless | 장치가 무선으로 연결할 수 있습니다. |
비고
이 열거는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다. 값을 결합하여 여러 기능을 대상으로 할 수 있습니다.
자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔