XFrontPanelPresentBuffer
지정된 버퍼를 전면 패널 디스플레이에 렌더링합니다.
구문
HRESULT XFrontPanelPresentBuffer(
uint32_t bufferSize,
const uint8_t* buffer
)
매개 변수
bufferSize _In_
형식: uint32_t
버퍼의 크기(바이트)입니다.
buffer _In_reads_(bufferSize)
형식: uint8_t*
화면에 렌더링할 픽셀 배열을 가리키는 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공한 경우 S_OK
을(를) 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다.
설명
일반적으로 전면 패널 디스플레이를 업데이트해야 하는 경우에만 이 함수를 호출합니다. 모든 프레임에 대해 호출하는 것은 애니메이션의 경우에만 필요합니다.
버퍼에서 사용할 픽셀 형식을 얻으려면, XFrontPanelGetScreenPixelFormat을 사용합니다.
전면 패널 디스플레이의 크기를 구하려면 XFrontPanelGetScreenDimensions를 사용합니다.
자세한 내용은 Xbox One X: 전면 패널 디스플레이(NDA 항목) 사용권한 부여 필요을 참조하세요.
요구 사항
헤더: xfrontpaneldisplay.h
라이브러리: xfrontpaneldisplay.lib
지원되는 플랫폼: Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔