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XR-047: 사용자 프로필 액세스 *

버전 1.1, 2021년 2월 1일

타이틀은 사용자에게 사용자의 표시 이름이 열거될 때마다 Xbox Live 사용자의 게이머 카드에 액세스할 수 있는 옵션을 제공해야 합니다.

추가 정보

이 요건이 적용되는 예로는 순위표, 세션 로비 및 게임 후 통계가 있습니다.

이 작업을 수행하려면 타이틀은 Xbox 콘솔에서 ShowProfileCardAsync (XDK) 또는 XGameUiShowPlayerProfileCardAsync (GDK) API를 사용해야 하고, Windows에 대해 개발하는 경우 show_profile_card_ui 또는 ShowProfileCardUIAsync API를 사용해야 합니다. 이러한 API에 대한 추가 정보는 대상 플랫폼에 대한 개발 설명서를 참조하세요.

예외

이 요건은 정적 로딩 화면 또는 실제 게임 플레이 도중 헤드업 디스플레이와 같이 UI 네비게이션이 활성화되지 않는 영역에서 이름이 표시될 때에는 적용되지 않습니다.

구현 지침 및 모범 사례

추가 리소스

인증 테스트 사례

047-01 사용자 프로필 액세스

테스트 단계

  1. 장치 1 및 2: 타이틀을 부팅합니다.
  2. 장치 1 및 2: Xbox Live 프로필에 로그인합니다.
  3. 장치 1: Xbox Live 멀티 플레이어 게임 세션을 설정합니다.
  4. 장치 2: 장치 1에서 생성한 게임 세션을 찾아 참가합니다.
  5. 장치 2가 게임 세션에 참가한 후 다음을 확인합니다.
  • 게임 전 로비에서 다른 Xbox Live 사용자의 게이머 태그를 선택하여 게이머 카드에 액세스합니다.
  • 게임 플레이 도중 다른 Xbox Live 사용자의 게이머 태그를 선택하여 게이머 카드에 액세스하려고 시도합니다. (이 작업은 타이틀에 따라 가능하거나 불가능할 수 있습니다.)
  • 게임 후 통계 화면에서 다른 Xbox Live 사용자의 게이머 태그를 선택하여 게이머 카드에 액세스합니다.
  • 순위표 영역에서 다른 Xbox Live 사용자의 게이머 태그를 선택하여 게이머 카드에 액세스합니다.
  • 게이머태그가 나열된 다른 영역을 찾은 후 다른 Xbox Live 사용자의 게이머태그를 선택하여 게이머 카드에 액세스를 시도합니다.

예상 결과
사용자가 다른 Xbox Live 사용자의 게이머 카드 정보를 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.

통과 예시

  1. 사용자가 게이머 태그가 표시되고 UI 네비게이션이 활성화되어 있는 모든 영역에서 다른 Xbox Live 사용자의 게이머 카드에 액세스할 수 있습니다.

실패 예시

  1. 사용자가 게이머 태그가 표시되고 UI 네비게이션이 활성화되어 있는 모든 영역에서 다른 Xbox Live 사용자의 게이머 카드에 액세스할 수 없습니다.