Xbox Live 모범 사례
이 섹션의 내용
Xbox 서비스 호출 모범 사례
적절한 호출 패턴 및 다시 시도 논리와 같은 Xbox 서비스 API 호출에 대한 모범 사례입니다.
FGRL(Fine Grained Rate Limiting)
타이틀이 속도 제한되지 않도록 Xbox 서비스 세분화된 속도 제한이 작동하는 방식입니다.
오프라인 플레이 처리 모범 사례
Xbox 서비스 사용 타이틀을 사용하여 오프라인 또는 일시적인 시나리오를 처리하는 모범 사례입니다.