리치 프레즌스의 모범 사례
이 항목의 모범 사례 팁은 게임에서 Xbox Live 리치 프레즌스를 최대한 활용하는 데 도움이 됩니다. 더 많은 리치 프레즌스 문자열을 정의할수록 게임을 하는 사람들을 발견하는 플레이어에게 더 나은 경험이 제공됩니다.
문자열에 통계 사용
한 번만 설정할 수 있도록 문자열의 통계를 사용합니다. 통계는 문자열을 다시 작성할 필요성을 줄이는 데 도움이 됩니다.
문자열에 맵 이름이 있고 CurrentMap
통계를 사용하여 공백을 채우는 경우 플레이어가 게임에서 맵 사이를 이동할 때 서비스가 문자열을 적절하게 업데이트합니다.
이 접근 방식은 타이틀이 Xbox Live 플레이어 데이터에 적절한 이벤트를 보내는 동안 자동으로 문자열을 최신 상태로 유지합니다.
귀하의 타이틀은 플레이어에 대한 리치 프레즌스 정보가 정확하고 서비스가 올바른 기본 문자열을 사용하고 있는지 확인하기 위해 현재 상태 서비스를 사용하여 리치 프레즌스 기본 문자열을 주기적으로 설정해야 합니다.
리치 프레즌스를 이용하여 새로운 대화의 기회 창출
새 플레이어나 특별한 기능을 놓쳤을지도 모르는 일반 플레이어에게 게임에 대한 관심을 유발할 문자열을 만드세요.
플레이어의 행동을 자극하는 리치 프레즌스 문자열 만들기
예를 들어 "묘에서 플레이 중"을 사용하는 대신 "요청 지원, 묘 방어 중”을 사용합니다다. 진행 중인 게임에 참가하는 것과 같이 플레이어가 즐길 수 있는 시나리오를 활성화하려면 리치 프레즌스 상태를 사용합니다. 이 예에서는 다른 플레이어가 게임에 참여하여 도움을 줄 수 있습니다.
플레이어가 자신의 도전 과제를 과시할 수 있는 리치 프레즌스 문자열 생성
리치 프레즌스 문자열은 플레이어가 수준 완료 또는 비밀 영역 발견과 같은 도전 과제를 과시할 수 있도록 합니다.
리치 프레즌스 문자열 현지화
리치 프레즌스 문자열 및 관련 매개 변수를 지역화합니다. 전 세계의 플레이어는 귀하가 육성하는 커뮤니티의 일원이 될 수 있습니다.
새 리치 프레즌스 데이터가 표시되려면 시간이 걸릴 수 있음
일부 매개 변수는 빠르게 변경되지만 새로운 리치 프레즌스 데이터가 친구에게 표시되는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
문자열에 "현재 무기"가 포함되어 있고 플레이어가 권총과 소총 간에 전환할 수 있는 경우 리치 프레즌스 문자열은 주어진 시간에 완전히 정확하지 않을 수 있습니다.
그러나 어떤 경우에는 부정확성이 문제가 되지 않습니다. 리치 프레즌스 문자열에 패배한 총 적에 대한 값이 포함되어 있고 값이 몇 초 동안 1~2만큼 떨어져 있으면 시나리오에 적합할 수 있습니다.