멀티 플레이어 개념
이 섹션에서는 Xbox 서비스 멀티 플레이어 서비스를 구성하고 구현하는 방법을 설명합니다.
이 섹션의 내용
멀티 플레이어 개념 개요
멀티 플레이어 세션, MPSD(멀티 플레이어 세션 디렉터리), SmartMatch 매치 메이킹 및 서비스 품질(QoS)을 포함한 멀티 플레이어 시스템에서 사용하는 개념을 설명합니다.
멀티플레이어 서비스 구성
세션 템플릿, SmartMatch 호퍼 및 사용자 지정 초대 문자열 구성을 포함하는 멀티플레이어 서비스를 구성하는 방법을 설명합니다.
멀티플레이어 역할
Xbox 서비스 멀티 플레이어에서 플레이어 역할을 정의하는 방법을 설명합니다.
멀티플레이어 세션 검색
멀티플레이어 세션 검색 기능을 사용하여 타이틀에서 사용할 수 있는 오픈 멀티플레이어 게임 세션 목록을 쿼리하는 방법에 대해 설명합니다.
멀티플레이어 서비스 직접 호출 소개
멀티플레이어 매니저를 사용하는 대신 2015 멀티플레이어 API를 직접 호출하는 방법을 소개합니다.
중재자 마이그레이션
점진적 또는 장애 조치 마이그레이션 중 하나를 사용하여 2015 멀티 플레이어에 대한 새 중재자를 선택하는 방법을 설명합니다.
네트워크 간 멀티 플레이어 구현 예제: MMO
대규모 멀티 플레이어 온라인 게임(MMO)의 네트워크 간 기능과 흐름의 예를 설명합니다.
네트워크 간 멀티플레이어 구현 예제: 멀티플레이어 게임
기존 멀티플레이어 게임 또는 MOBA(멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나)에서 네트워크 간 기능과 흐름의 예를 설명합니다.