Xbox 접근성 지침 121: 액세스 가능한 기능 설명서
목표
이 XAG(Xbox 접근성 지침)의 목표는 플레이어가 타이틀을 구매하기 전에 해당 타이틀을 플레이할 수 있는지 알 수 있도록 하는 것입니다. 또한, 이 정보는 플레이어가 제품을 구매한 후 사용할 수 있는 게임에 포함된 접근성 기능에 대한 지원 및 지침을 제공합니다.
개요
게임 타이틀에 플레이어에게 필요한 접근성 기능이 부족하면 게임은 즉시 플레이할 수 없거나 게임 내에서 얼마 정도의 진행을 한 후에 플레이할 수 없을 수 있습니다. 게임의 접근성 기능 및 설정 옵션에 대한 정보는 플레이어가 구매하기 전에 검토할 수 있어야 합니다. 예를 들어 d/청각 장애가 있는 플레이어가 NPC(비플레이어 캐릭터) 채팅에 대한 자막이나 주요 오디오 단서(예: 들어오는 불 또는 적의 발소리)를 나타내기 위한 시각적 어포던스가 없는 게임을 구매한다면, 결과적으로 게임을 실행하지 못할 수 있습니다. 돈을 낭비했다는 좌절감 외에도 감정적으로 실망스러울 수 있습니다. 게임에서 접근성 기능과 옵션이 액세스 가능하고 찾기 쉬운 웹 사이트에 잘 문서화되어 있음을 보장하면, 플레이어는 게임을 구매하기 전에 게임을 평가할 수 있는 더 좋은 기회를 얻게 됩니다. 또한, 이 정보는 타이틀을 시작하기 전에 제공되면 게임 및 장애 커뮤니티에 기대감을 주어 게이머가 이 게임을 예약 주문하거나 출시일에 구매하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
범위 지정 질문
게임에 다음이 포함되어 있나요?
게임에 오디오 구성, 시각적 디스플레이 구성, 입력 구성, 난이도 설정 또는 장애가 있는 플레이어의 사용성을 개선하기 위해 조정할 수 있는 다른 옵션이 포함되어 있나요?
게임에 접근성 관련 기능(예: 단일 스틱 모드, 조준 토글, 자동 다시 로드, 화면 내레이션, 자막 및 캡션 또는 버튼 누르기 시간 줄이기)이 포함되어 있나요?
구현 지침
모든 게임 관련 접근성 기능, 기능, 사용자 가이드 및 제품 지원 옵션은 온라인 제품 설명서에 액세스 가능하고 찾기 쉬운 온라인 제품 설명서에 설명되어 있어야 합니다.
웹 사이트의 경우, 이는 WCAG(웹 콘텐츠 접근성 지침) 2단계 AA 적합성(외부)을 준수함을 의미합니다.
각 게임 타이틀에는 플레이어에게 단순하고 사용하기 쉬운 환경을 제공하기 위해 접근성 정보를 위한 전용 웹 페이지가 있어야 합니다. 여러 타이틀에 대한 접근성 정보를 위해 단일 웹 페이지를 사용하는 것은 피해야 합니다.
예제(확장 가능)
Gears 5에는 각 접근성 기능 및 설정에 대한 개요를 제공하는 전용 접근성 웹 사이트가 있습니다.
Assassin's Creed Valhalla에서 사용할 수 있는 접근성 기능 - Ubisoft 지원
Assassin’s Creed Valhalla 등의 Ubisoft 게임에서는 FAQ 스타일의 게임 내 접근성 기능을 간략하게 설명하는 전용 지원 사이트를 제공합니다.
Assassin's Creed Valhalla에서 색각 이상 모드 사용 - Ubisoft 지원
게임의 기본 지원 사이트에서, 이 경우 Assassin’s Creed Valhalla, 플레이어는 게임에서 지원되는 것으로 나열된 연결된 기능을 선택할 수 있습니다. 플레이어는 특정 기능, UI에서 해당 기능을 찾는 방법 및 상세한 구성 방법을 설명하는 페이지로 이동합니다.
접근성과 관련된 모든 제품 설명서는 관련 로컬 언어로 지역화되어야 합니다. 게임이 다른 언어로 지역화된 경우 같은 언어로도 접근성 설명서를 제공해야 합니다.
예제(확장 가능)
어사신 크리드 발할라 - 유비소프트 지원에서 사용할 수 있는 접근성 기능> 이 예제를 보려면 페이지의 왼쪽 위 모서리에서 언어 드롭다운 목록을 선택합니다."
Ubisoft 지원 웹 사이트에서는 여러 언어로 된 콘텐츠를 읽을 수 있습니다.
게임 내 도움말 시스템이 있는 경우, 모든 접근성 기능은 액세스 가능한 콘텐츠 형식으로 설명되어야 합니다.
예제(확장 가능)
게임에서 플레이어에게 도움이 필요할 수 있음을 감지하면 나타나는 자습서 힌트나 프롬프트와 같은 게임 내 도움말 시스템도 접근성 지침을 따라야 합니다. Gears 5에서 대상 잠금 기능을 설명하는 이 화면도 XAG 지침(표시 여부, 대비 및 내레이션)을 준수합니다.
Sea of Thieves의 이 예에서는 플레이어에게 액세스 가능한 형식(예 : 텍스트 표시, 대비 및 내레이션)으로 제공되는 게임 내 도움말 단서 및 자습서 지침을 보여줍니다.
접근성 설명서는 위치(예: 웹사이트 또는 게임 내)에 관계 없이 장애인을 위한 최신 용어를 사용해야 합니다.
전 세계적으로 차이가 있지만 일반적으로 사람을 먼저 표현하는 언어(예: "게이머(장애 있음)가 장애를 먼저 표현하는 언어(예: "장애가 있는 게이머")보다 권장됩니다.
"장애인", "장애가 있는", "무능력자"와 같은 용어는 더 이상 사용되지 않고 불쾌감을 줄 수 있는 구식 언어의 예입니다. 국립 장애 및 저널리즘 센터에서 제공하는 것과 같은 스타일 가이드는 문서를 작성할 때 유용한 참고 자료가 될 수 있습니다.
잠재적인 플레이어 영향
이 XAG의 지침은 다음 플레이어들의 장벽을 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
플레이어 | |
---|---|
시력이 없는 플레이어 | X |
시력이 낮은 플레이어 | X |
색 지각이 거의 없거나 전혀 없는 플레이어 | X |
청각이 없는 플레이어 | X |
청각이 제한된 플레이어 | X |
음성이 없는 플레이어 | X |
인지 또는 학습 장애가 있는 플레이어 | X |
도달 범위 및 강도가 제한된 플레이어 | X |
손재주가 제한된 플레이어 | X |
보철 장치를 사용하는 플레이어 | X |
시간 종속 제어 기능을 사용할 수 있는 기능이 제한된 플레이어 | X |
기타: 개인 정보 보호를 위해 온라인으로 음성을 공유하지 않으려는 플레이어, 마이크 또는 헤드셋이 없는 플레이어 | X |
리소스 및 도구
리소스 종류 | 원본에 연결 |
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문서 | 패키지 및/또는 웹 사이트에서 접근성 기능의 세부 정보 제공(외부) |
문서 | 게임 내 접근성 기능의 세부 정보 제공(외부) |
문서 | 장애 언어 스타일 가이드(외부) |
표준 | WCAG(웹 콘텐츠 접근성 지침) 2 수준 AA 준수(외부) |
도구 | 웹용 접근성 인사이트(외부) |