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접근성 있는 게임 이벤트 지침 109용 플레이북: SWAG 및 Merch

우리 모두가 얻는 물건 ("SWAG")은 대부분의 이벤트의 주식입니다. 마찬가지로, 많은 이벤트는 구매 용 상품을 제공합니다. 두 경우 모두 많은 사람들이 즐길 수 있는 아이템을 보유하면 참석자가 더 많이 포함되는 것을 느낄 수 있으며 흥분과 매출을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

범위 지정 질문

다음 질문에 "예"라고 대답하면 이 지침이 이벤트에 적용됩니다.

  • 이벤트에서 무료 항목(예: tchotchkes, 펜, 노트북, 단추, 스티커, 셔츠 등)을 제공하시겠습니까?

  • 이벤트에서 항목(예: 셔츠, 모자, 스티커, 인형, 핀 등)을 판매하고 있나요?

구현 지침

이벤트에 대해 다음 지침을 구현하는 것이 좋습니다.

일반 지침

  • 다양 한

    • 다양한 유형의 swag 및 merch를 고객에게 제공하는 것이 가장 좋습니다.

    • 제품에는 적극적으로 사용할 필요가 없는 "수동" 항목(예: 스티커, 포스터, 인형 등)이 포함되어야 합니다(예: 펜, 미니 팬, 스퀴시 볼 등).

    • 제품에는 시력이 거의 없거나 전혀 없는 사람들을 위한 촉각 항목(예: 인형, 액션 피규어, 으스스한 공 등)이 포함되어야 합니다.

  • 안전

    • 항목에는 날카로운 가장자리(예: 포켓 나이프)가 없어야 합니다.

    • 입에 넣은 항목(예: 휘파람)은 피해야 합니다.

    • 품목은 인공 향기가 없어야합니다.

  • 촉각 및 점자

    • 가능하면 시력이 낮은 항목의 텍스트 및 도상학은 촉각(발생 또는 에칭)이어야 합니다.

    • 가능하면 경직된 품목의 점자도 권장됩니다. 점자 크기로 인해 모든 텍스트를 맞추지 못할 수 있습니다. 이러한 경우 간단한 제품 이름으로 충분합니다.

    • 그립(예: 펜의 고무 그립)을 적용하여 항목을 더 쉽게 보관할 수 있는지 여부를 고려할 가치가 있습니다.

  • 카탈로그

    • 특정 관점에서 보기 어려울 수 있는 머크의 경우, 또는 시력이 낮은 사람들에게는 상품의 큰 그림(페이지당 하나씩)과 항목의 이름과 가격을 나타내는 고대비 텍스트가 있는 상품 카탈로그를 제공합니다.

    • 가능하면 각 개체를 자세히 설명하고 가격 정보를 제공하는 액세스 가능한 웹 사이트에 점자 카탈로그 또는 짧은 URL을 포함합니다.

  • 구매

    • 현금, 신용 카드 및 탭 투 페이를 포함하여 여러 형태의 결제가 허용되는지 확인합니다.

Wearables

  • 크기/스타일

    • 셔츠, 재킷, 스웨트팬츠 등의 경우 XS~ 3XL(또는 그 이상)을 포함하여 다양한 크기로 사용할 수 있는지 확인합니다.
  • 재료

    • 가능하면 재료는 자연적이어야 합니다(폴리에스테르, 레이온, 나일론, 스판덱스, 라텍스 등을 피하십시오).

    • 머시 및 SWAG에서 깃털을 사용하지 않도록 합니다.

    • 반지 또는 목걸이와 같은 개체의 경우 사용되는 금속 유형(예: 스테인리스 스틸, 은, 금 등)에 대한 정보를 사용할 수 있는지 확인합니다.

리소스 및 도구

현재 없음.