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접근성 있는 게임 이벤트 지침 105용 플레이북: 스피커, 비디오 및 프레젠테이션

많은 이벤트에서 라이브 스피커, 비디오 및/또는 프레젠테이션을 포함하여 게스트에게 알리고 즐겁게 할 수 있습니다. 게스트가 이 콘텐츠를 배우고 즐길 수 있도록 하려면 다양한 장애가 있는 사용자가 이러한 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 해야 합니다.

범위 지정 질문

다음 질문에 "예"라고 대답하면 이 지침이 이벤트에 적용됩니다.

  • 이벤트에 발표자(커프 오프, 스테이지, 화면)가 있나요?

  • 이벤트에 PowerPoint 프레젠테이션이 있나요?

  • 이벤트에 비디오 콘텐츠가 있나요?

구현 지침

이벤트에 대해 다음 지침을 구현하는 것이 좋습니다.

스피커

  • 프레젠테이션 스타일

    • 스피커가 느리고 명확하게 말하게 합니다.

    • 머리글자어와 관용구를 사용하지 마십시오.

    • 간단한 직접 언어를 사용합니다.

    • 슬라이드 또는 기타 프레젠테이션 자료의 시각적 개체를 설명합니다.

  • 인터프리터 및 캡션

    • 장애가 있는 사람들을 위해 예약된 좌석에서 무대와 보기 쉬운 비디오 피드에 있는 수화 인터프리터를 제공합니다. 인터프리터는 슬라이드 및/또는 비디오 콘텐츠(화자의 비디오 포함)와 동일한 화면에 표시되어야 합니다.

    • 손으로 전사한 선택 자막을 제공하거나, 최악의 경우 장애가 있는 사람들을 위해 예약된 좌석에서 쉽게 볼 수 있는 자동 캡션을 화면에 제공합니다. (캡션은 슬라이드 및/또는 비디오 콘텐츠(화자의 비디오 포함)와 동일한 화면에 표시되어야 합니다.

PowerPoint 프레젠테이션

  • 프레젠테이션 전

    • 프레젠테이션이 시작되기 전에 다운로드 가능한 버전의 PowerPoint 프레젠테이션에 대한 링크를 제공합니다.
  • 프레젠테이션 만들기

    • 모든 시각적 개체에 대체 텍스트를 포함합니다.

    • 의미 있고 정확한 하이퍼링크 텍스트와 ScreenTips를 추가합니다.

    • 색이 정보를 전달하는 유일한 수단이 아닌지 확인합니다.

    • 모든 슬라이드에 고유한 제목을 지정합니다.

    • 테이블을 사용해야 하는 경우 데이터에 대해서만 간단한 테이블 구조를 만들고 열 머리글 정보를 지정합니다.

    • 원하는 순서대로 슬라이드 콘텐츠를 읽을 수 있는지 확인합니다.

    • 시각 또는 청각 장애가 있는 사용자가 오디오 설명과 자막을 갖도록 하여 비디오에 액세스할 수 있도록 합니다.

    • 더 큰 글꼴 크기(18pt 이상), sans serif 글꼴 및 충분한 공백을 사용합니다.

    • 텍스트 및 배경색에 충분한 대비를 사용합니다.

    • 도구를 사용하여 프레젠테이션 또는 보내기 전에 프레젠테이션의 접근성을 검사.

    예제(확장 가능)

    Microsoft PowerPoint의 스크린샷. 슬라이드 데크가 로드됩니다. 접근성 검사 창에 여러 문제가 표시됩니다.

    이 이미지에서 사용자는 PowerPoint의 슬라이드 데크에서 작업 중이며 기본 제공 접근성 검사 도구를 실행했습니다. 이 도구는 사용자가 수정해야 하는 여러 가지 문제를 식별합니다.

동영상

  • 서명된 언어

    • 음성 오디오가 있는 비디오 자료에 인라인 수화 인터프리터를 사용하여 볼 수 있는 옵션이 있는지 확인합니다.

    • 라이브 이벤트의 경우 가능하면 수화 인터프리터의 비디오가 동일한 화면에 있거나 보조 모니터의 기본 화면에 매우 가까운지 확인합니다.

    예제(확장 가능)

    한 여성이 무대에 서서 서명합니다. 그녀의 뒤에 Xbox 로고가 화면에 투사됩니다.

    XBOX 이벤트에서 ASL(미국 수화) 인터프리터가 기본 화면 가까이에 있는 무대에 서 있습니다.

  • 선택 자막

    • 모든 말하기, 음향 효과 및/또는 음악이 있는 비디오 자료에 선택 자막이 있는지 확인합니다. 게시하는 플랫폼이 사용자에게 캡션을 켜거나 끌 수 있는 기능을 제공하지 않는 경우 캡션을 비디오에 직접 구울 수 있습니다.

    • 열린 캡션("굽기 중" 캡션이라고도 함)을 사용하는 경우 큰 글꼴 크기가 사용되고, 글꼴이 sans serif이고, 텍스트 뒤에 불투명 배경이 있고, 텍스트의 전경색과 불투명 배경 사이의 색 대비 비율이 7:1 이상인지 확인합니다.

    • 자동으로 생성된 캡션을 사용하지 마세요.

    • 게시하기 전에 모든 캡션의 유효성을 검사합니다.

  • 오디오 설명

    • 시력이 낮고 비전이 없는 고객을 위해 헤드폰이 있는 오픈 루프 시스템을 오디오 설명에 사용할 수 있는지 확인합니다. (청각 루프 또는 유도 루프는 수신기의 보청기 또는 인공와우 임플란트에 직접 소리를 전송하는 보조 청취 시스템의 한 유형입니다.) 인지 불협화음을 유발할 수 있는 상당한 지연이 있을 수 있으므로 사용자에게 자신의 디바이스에 대한 설명이 포함된 두 번째 오디오 스트림을 수신하도록 요청하지 마세요.

    • 설명의 일부로 아직 설명되지 않은 작업이 있는 비디오 자료에 오디오 설명이 포함되어 있거나 오디오 설명 버전에 대한 링크가 제공되는지 확인합니다.

    • 간단하고 간결한 설명을 사용합니다.

    • 완전한 자연어 문장을 사용합니다.

    • 말하는 사람을 식별합니다.

    • 위치/장면을 식별합니다.

    • 게시하기 전에 모든 오디오 설명의 유효성을 검사합니다.

  • 볼륨

    • 게임 데모 및 음악과 같은 콘텐츠에 대해서도 지나치게 시끄러운 오디오를 사용하지 마세요. 더 큰 소리는 일부에 의해 더 나은 것으로 인식 될 수 있지만, 더 자주 오디오보다 너무 크고 난청을 가진 사람들을위한 문제를 일으킬 수 있습니다 (그들 주변의 다른 것들을 듣고 어렵게 만들기) 신경 방향 (감각 처리 문제를 일으키는).
  • 광과민성

    • 비디오가 깜박임, 빠른 깜박임, 빨간색 깜박임 및 다른 색상의 번갈아 패턴이 없는지 확인합니다.

    • 동영상에 대비되는 색의 줄무늬가 없는지 확인합니다.

리소스 및 도구

문서 | 청각 루프 이해 가이드(PDF) | hearingloss.org

문서 | 모든 사용자를 위한 콘텐츠 만들기 | microsoft.com

문서 | 장애가 있는 사용자가 PowerPoint 프레젠테이션에 액세스할 수 있도록 설정 | microsoft.com

문서 | 오디오 및 비디오 미디어에 액세스할 수 있도록 | w3.org

문서 | 이벤트에 액세스할 수 있도록 설정 - 원격/가상, 대면 또는 하이브리드인 모임, 회의, 교육 및 프레젠테이션에 대한 검사 목록 | w3.org