접근성 있는 게임 이벤트 지침 102: 장소 플레이북
장소에서 접근성이 부족하면 입력한 다른 접근성 작업을 완전히 취소할 수 있습니다. 장애가 있는 사용자가 행사장에 들어가거나 탐색할 수 없는 경우 이벤트에서 다른 것을 경험할 수 없습니다. 따라서 이벤트를 계획할 때 액세스할 수 있는 장소를 선택하기 위해 미리 조사를 수행하는 것이 중요합니다.
장소의 접근성에 대해 가정하지 않는 것이 중요합니다. 장소가 최신이라고 해서 instance 반드시 액세스할 수 있는 것은 아닙니다.
중요 참고 사항: 다음 지침은 접근성을 위해 장소를 빠르게 검토하기 위한 것입니다. 그러나 이 지침은 지역, 주 또는 국가 법률 또는 규정을 충족하기 위한 것이 아닙니다. 이러한 법률은 매우 구체적이므로 이러한 요구 사항을 충족하는지, 그리고 이를 증명하는 설명서가 있는지 잠재적인 장소를 요청하는 것이 중요합니다.
범위 지정 질문
다음 질문에 "예"라고 대답하면 이 지침이 이벤트에 적용됩니다.
- 이벤트에 게스트가 직접 방문할 물리적 존재가 있나요?
구현 지침
이벤트에 대해 다음 지침을 구현하는 것이 좋습니다.
간판
일반 지침:
전경 텍스트와 배경 사이에 눈부심이 없는 마무리와 고대비 비율(이상적으로는 7:1)을 보장합니다.
세리프 없이 큰 텍스트를 사용합니다.
간판은 지상에서 최소 48인치이지만 60인치를 넘지 않습니다.
가능하면 점자, 촉각 요소 및 (선택 사항) QR 코드를 추가합니다.
식별 사이니지: 장애인을 위한 공공 숙박 시설의 특정 객실, 공간 또는 기능을 식별하거나 안내하는 표지판입니다. 일반 지침 외에도 다음을 수행합니다.
모든 대문자를 사용합니다.
높아진 텍스트를 사용합니다.
점자 추가.
방향 및 정보 사이니지: 액세스할 수 없는 입구, 엘리베이터 및 화장실에는 접근성이 가장 가까운 입구, 엘리베이터 또는 화장실의 위치를 나타내는 방향 간판이 있어야 합니다. 일반 지침 외에도 다음을 수행합니다.
- 가능한 경우 간단한 화살표와 그림 그림을 사용합니다.
문
자동 문:
- 출입구에는 자동 문이 있어야 합니다.
너비:
- 문은 너비가 32인치에서 48인치 사이여야 합니다(더 넓은 문 쪽에서 오차하는 것이 좋습니다).
기동 클리어런스:
큰 전원 의자가 복도 또는 다른 공간을 돌려 문을 통과할 수 있는 충분한 공간이 있어야 합니다.
문 양쪽에서 즉시 탐색할 수 있도록 60인치(문에 수직) 90인치(문과 평행) 공간이 있는 것이 좋습니다.
임계값:
- 문 임계값은 1.5인치를 초과해서는 안 됩니다.
엘리베이터, 리프트 및 램프
가용성:
1/2인치 또는 계단보다 큰 단계를 탐색할 필요 없이 게스트가 액세스할 수 있는 모든 곳에 액세스할 수 있어야 합니다. 여기에는 단계가 포함됩니다.
이러한 단계가 있는 경우 장애가 있는 사용자를 위해 설계된 난간이 있는 엘리베이터, 리프트 또는 접근성 높은 경사로가 수신/송신을 허용해야 합니다.
램프 기울기/너비:
- 경사로는 8.3% 이하의 기울기여야 하며 너비가 48인치 이상이어야 합니다.
기능:
- 모든 엘리베이터와 리프트는 이벤트가 열리기 전 아침뿐만 아니라 이벤트 전에 매일 테스트하여 제대로 작동하는지 확인해야 합니다.
욕실
시설:
욕실에는 넓은 입구와 난간, 화장실 앞의 큰 회전 반경을 위한 공간이 있는 포장마차가 있어야 합니다.
적어도 하나의 소변은 땅에 낮아야한다.
욕실 싱크대는 휠체어로 압연 할 수 있어야합니다.
욕실에는 시설 접근을 방해하는 장애물이 없어야 합니다.
예제(확장 가능)
청소 카트는 장애가 있는 개인 전용 1인용 포장마차에 보관되어 있습니다. 대형 휠체어를 탄 사용자가 화장실에 도착하지 못하도록 합니다.
- 이상적으로, 욕실은 성인 크기의 변경 테이블을 제공하는 사이트에있을 것입니다.
성별:
- 성별에 관계없이 누구나 액세스할 수 있는 욕실을 이용하실 수 있습니다.
평면도
경로:
대형 전원 의자가 쉽게 탐색할 수 있도록 복도와 다른 장애물 사이에 충분한 공간이 있는지 확인합니다.
누군가가 여행하거나 넘어질 수 있는 장애물이 없는지 확인합니다.
표면:
- 바닥재가 단단한 표면(예: 목재)인지 확인합니다. 카펫이 있는 경우 낮은 더미인지 확인합니다.
플랫폼:
- 플랫폼 또는 단계가 필요한 다른 작은 상승으로 평면도를 피하십시오. 이것은 이벤트에서 기존 바닥 위에 자신의 바닥에 넣어하는 경우에 특히 중요하다. (예: 컨벤션의 많은 부스는 누군가가 올라가야 하는 자체, 제기 된 바닥에 넣어.) 이러한 단계가 있는 경우 액세스 가능한 램프를 사용할 수 있는지 확인합니다.
물:
- 여러 높이의 분수뿐만 아니라 (이상적으로) 병 리필 스테이션을 사용할 수 있는지 확인합니다.
조명
밝기:
장소의 조명은 보도, 경사로, 계단 및 기타 장애물을 볼 수 있을 만큼 밝아야 합니다. 여기에는 공간을 탐색하거나 장애물을 피할 때 시각 장애가 있는 사람을 유발할 수 있는 그림자 방지가 포함됩니다.
조명은 눈이 아프거나 눈부심을 유발할 정도로 밝아서는 안 됩니다.
좌석
수량:
지정된 ADA 좌석이 있는 장소의 경우 등록한 모든 사용자를 위한 충분한 좌석이 있는지 확인합니다.
장애가 있는 많은 개인은 게스트와 함께 앉기를 원할 수 있습니다. 일반적으로 편의 시설 요청에 따라 ADA 좌석의 2~3배를 사용할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.
우선 순위:
접근성 있는 좌석은 손님의 우선 순위를 지정해야 합니다.
일반적으로 접근성이 뛰어난 좌석은 방해받지 않는 전망으로 볼 수 있는 기본 명소와 가깝습니다.
좌석에는 ASL 인터프리터와 선택 자막이 표시된 화면이 명확하고 쉽게 볼 수 있어야 합니다.
오디오
조용한 공간:
장소는 감각 처리 장애가있는 사람들이 피난처를 찾을 수있는 시끄러운 소음이나 시각 효과에서 멀리 떨어져있는 지역을 제공해야합니다.
조용한 공간에는 이를 나타내는 간판이 있어야 합니다.
간판은 방이 감각 처리 요구 사항 (모임, 휴대 전화 통화 등 아님)을 가진 사람들에게만 사용되어야하며 조용히 (대화하지 않고 스피커를 통해 음악을 듣는 등)해야한다고 설명해야합니다.
예제(확장 가능)
위의 표지판은 조용한 방에 대한 기대를 명확하게 설정하고, 사용자에게 전화를 걸지 말아야 한다고 경고하고, 헤드폰없이 음악을 듣고, 대화를 피하십시오.
리소스 및 도구
웹 사이트 | 미국 장애인법 | ADA.gov
문서 | 이벤트에 액세스할 수 있도록 설정: 장소 선택 | SCIE
문서 | Seattle Finance & 관리 서비스 -- 액세스 가능한 장소 평가 검사 목록(PDF) | seattle.gov