에피소드
MRTK3에서 동적 데이터 및 테마 작업
다음과 같이 바꿉니다. Michael (Hoff) Hoffman, Yoon Park
새 MRTK3 데이터 바인딩 및 테마 패키지를 통해 데이터 기반 콘텐츠와 스타일을 혼합 현실 애플리케이션에 쉽게 통합하는 방법을 알아봅니다. 새 Unity 프로젝트에서 데이터 바인딩된 RESTful 농담 서비스로 이동하는 것이 얼마나 쉬운지 데모를 참조하세요. 데이터 바인딩 및 테마가 모두 있는 큰 목록 및 항목과 같은 복잡한 시나리오를 해결하는 방법을 알아봅니다. 테마 지정이 화이트 레이블 지정을 간소화하고 접근성 기능을 잠금 해제하는 방법을 알아보세요.
권장되는 리소스
- Mixed Reality 개발자 프로그램에 참여하여 개발자 도구, 이벤트 및 초기 액세스 제품에 대한 최신 내용을 확인합니다. https://aka.ms/IWantMR
- MRTK3 공개 미리 보기에 대해 알아보고 지금 시작합니다. https://aka.ms/MRTK3
- 2022년 7월 8일까지 Mixed Reality Dev Days Online Hackathon에 참여하세요. 에 가입하도록 등록 https://aka.ms/DevDaysHack
연결
- 트위터: 박윤선, @cre8ivepark
- 링크드인: 마이클 (호프) 호프만, https://linkedin.com/in/mthoffman
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