에피소드

#Open - OpenXR 및 MRTK3를 통해 모든 곳에 배포

다음과 같이 바꿉니다. Roger Liu, Kurtis Eveleigh

Microsoft가 MRTK3, OpenXR 및 Unity와의 파트너십을 통해 개방형 표준 및 플랫폼 간을 위한 핵심 동인인 방법을 알아봅니다. MRTK를 사용하여 여러 플랫폼에 배포하는 것이 더 쉬워진 적이 없으며 이제 막 시작됩니다.

  • Mixed Reality 개발자 프로그램에 참여하여 개발자 도구, 이벤트 및 초기 액세스 제품에 대한 최신 내용을 확인합니다. https://aka.ms/IWantMR
  • MRTK3 공개 미리 보기에 대해 알아보고 지금 시작합니다. https://aka.ms/MRTK3
  • 2022년 7월 8일까지 Mixed Reality Dev Days Online Hackathon에 참여하세요. 에 가입하도록 등록 https://aka.ms/DevDaysHack

연결

  • 트위터: 커티스 에블리, @supertrombone

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