Dynamics 365 Guides PC 앱에서 실제 세계에 가이드를 고정하는 방법의 개요
Microsoft Dynamics 365 Guides PC 앱을 사용하여 가이드를 만들 때 첫 단계 중 하나는 앵커링 방법을 선택하는 것입니다. 가이드를 고정할 때 이를 실제 환경(예: 작업 현장)과 공간적으로 동기화하는 것입니다. 앵커를 사용하면 홀로그램이 실제 세계에서 위치를 결정할 수 있습니다. HoloLens에서 작업하기 전에 가이드를 위한 앵커를 만들어야 합니다.
홀로그램을 가능한 한 정확하게 맞추는 것이 매우 중요합니다. 홀로그램을 잘못 맞추면 지침이 잘못된 위치에 작업을 표시하여 운영자에게 혼동을 일으키거나 부품이 손상될 수 있습니다.
앵커링은 어떻게 작동합니까?
Dynamics 365 Guides는 가이드당 하나의 앵커를 사용합니다. 이는 디지털 앵커 또는 프린트한 물리적 앵커일 수 있습니다.
운영자가 홀로그램 앵커를 배치하거나 물리적 앵커를 스캔하면 Dynamics 365 Guides는 해당 위치에 가상 세계 참조 프레임을 만듭니다. 가이드에 포함된 모든 홀로그램스는 해당 가상 참조 프레임과 관련된 공간에 있습니다.
디지털 앵커의 위치가 변경되거나 인쇄한 앵커가 다시 스캔되면 참조 프레임이 앵커의 업데이트된 디지털 또는 물리적 위치와 일치하도록 재설정됩니다. HoloLens는 운영자 주변의 공간을 인식하기 때문에 가이드의 참조 프레임을 기억할 수 있으므로 운영자가 홀로그램 앵커를 다시 배치하거나 스캔할 필요가 없습니다.
가이드를 고정하는 네 가지 방법
가이드를 고정하는 방법은 네 가지가 있습니다.
개체 앵커는 큰 정적 개체에 적합합니다. 개체 앵커는 HoloLens 2의 감지 및 처리를 사용해 디지털 모델을 감지하고 물리적 개체에 정렬합니다. Guides 모델 기반 앱을 사용하여 온라인 3D 개체를 개체 앵커로 변환한 다음 가이드에 할당합니다.
개체 앵커는 다른 유형의 앵커와 비교해 다음과 같은 이점을 제공합니다.
개체가 앵커이므로 개체에 물리적 표식을 부착할 필요가 없습니다.
표식을 배치할 때나 시간 경과에 따른 표식의 마모로 인한 잠재적 인적 오류를 방지합니다.
기존 3D 개체 모델을 개체 기준 위치로 변환할 수 있습니다.
정렬 정확도 및 신뢰성이 개선됩니다.
QR 코드 앵커 (소형 및 중형 개체 및 공간에 추천). QR 코드 앵커를 사용할 때는 실제 세계에서 실제 물체에 부착된 인쇄된 QR 코드 앵커를 응시하여 가이드를 맞춥니다. QR 코드 앵커는 가장 정확한 방법으로 소형 및 중형 개체 및 공간에 적합하며 다양한 크기의 앵커를 인쇄할 수 있습니다.
원형 코드 앵커. 원형 코드 앵커를 사용할 때는 실제 세계에서 실제 물체에 부착된 인쇄된 원형 코드 앵커를 응시하여 가이드를 맞춥니다.
홀로그램스 앵커. 홀로그램 앵커를 사용할 때는 실제 세계의 실제 물체에 겹쳐지는 디지털 표시에 맞게 가이드를 맞춥니다. 디지털 표현은 CAD(컴퓨터 지원 설계) 모델 또는 스캔한 모델일 수 있습니다.
다음과 같은 경우 홀로그램 앵커를 사용해야 할 수 있습니다.
가이드가 작성되는 위치가 부품이 있는 위치와 다르기 때문에 QR 코드 앵커 또는 원형 코드 앵커를 부착할 수 없는 경우.
움직이는 부품으로 인해 QR 코드 앵커 또는 원형 코드 앵커를 부착할 수 없는 경우.
QR 코드 앵커 또는 원형 코드 앵커의 배치가 매번 동일하다는 것을 보장할 수는 없습니다.
QR 코드 앵커 또는 원형 코드 앵커를 부착하기에 부품이 너무 작은 경우.
Dynamics 365 Guides에는 상황에 가장 적합한 앵커 유형을 쉽게 선택하고 설정할 수 있는 앵커 마법사가 포함되어 있습니다.
앵커를 만드는 전체 프로세스
만들려는 앵커 유형과 관계없이 항상 PC 앱의 앵커 마법사로 시작합니다. 다음 링크를 사용하여 PC 앱에서 다양한 유형의 앵커를 만드는 방법을 알아보세요.
PC 앱에서 앵커를 만든 후 작성자나 운영자 모두 HoloLens 앱을 사용하여 실제 세계에 가이드를 고정할 수 있습니다. 작성자인지, 운영자인지에 따라 가이드를 고정하는 방법을 알아보려면 다음 링크를 사용하세요.
홀로그램의 위치 정밀도
홀로그램의 위치 정밀도에 대한 정보는 다음 문서를 검토하세요.