<<= 연산자(Visual Basic)
변수 또는 속성 값에 대해 산술 왼쪽 시프트를 수행하고 결과를 다시 변수 또는 속성에 할당합니다.
구문
variableorproperty <<= amount
부분
variableorproperty
필수입니다. 정수 형식(SByte
, Byte
, Short
, UShort
, Integer
, UInteger
, Long
또는 ULong
)의 변수 또는 속성입니다.
amount
필수입니다. Integer
로 확장되는 데이터 형식의 숫자 식입니다.
설명
<<=
연산자의 왼쪽에 있는 요소는 단순 스칼라 변수, 속성 또는 배열 요소일 수 있습니다. 변수 또는 속성은 ReadOnly일 수 없습니다.
<<=
연산자는 먼저 변수 또는 속성 값에 대해 산술 왼쪽 시프트를 수행합니다. 그런 다음 연산자는 해당 작업의 결과를 해당 변수나 속성에 다시 할당합니다.
산술 시프트는 원형이 아니으므로 결과의 한쪽 끝에서 이동된 비트가 다른 쪽 끝에서 다시 도입되지 않습니다. 산술 왼쪽 시프트에서는 결과 데이터 형식의 범위를 벗어나 이동된 비트는 폐기되고 오른쪽에 비어 있는 비트 위치는 0으로 설정됩니다.
오버로딩
<< 연산자는 오버로드될 수 있습니다. 즉, 피연산자가 해당 클래스 또는 구조체 형식을 가질 때 클래스 또는 구조체의 동작을 재정의할 수 있습니다. <<
연산자를 오버로드하면 <<=
연산자의 동작에 영향을 미칩니다. 코드가 <<
를 오버로드하는 클래스 또는 구조체에서 <<=
을 사용하는 경우 재정의된 동작을 이해해야 합니다. 자세한 내용은 Operator Procedures을 참조하세요.
예시
다음 예에서는 <<=
연산자를 사용하여 Integer
변수의 비트 패턴을 할당된 양만큼 왼쪽으로 이동하고 결과를 변수에 할당합니다.
Dim var As Integer = 10
Dim shift As Integer = 3
var <<= shift
' The value of var is now 80.
참고 항목
.NET