컴파일러 지시문
이 항목에서는 처리기 지시문과 컴파일러 지시문에 대해 설명합니다.
F# Interactive(dotnet fsi
) 지시문은 F#을 사용한 대화형 프로그래밍을 참조하세요.
전처리기 지시문
전처리기 지시문은 # 기호를 접두사로 사용하며 따로 한 줄을 할애하여 지시문을 작성합니다. 이 지시문은 컴파일러 자체보다 먼저 실행되는 전처리기를 통해 해석됩니다.
다음 표에는 F#에서 사용할 수 있는 전처리기 지시문의 목록이 나와 있습니다.
지시문 | 설명 |
---|---|
#if 상징 |
조건부 컴파일을 지원합니다. 기호가 정의된 경우 포함된 다음 #if 섹션의 코드입니다. 기호는 .로 ! 부정할 수도 있습니다. |
#else |
조건부 컴파일을 지원합니다. 위의 #if 와 함께 사용되는 기호를 정의하지 않은 경우 포함할 코드 섹션을 표시합니다. |
#endif |
조건부 컴파일을 지원합니다. 코드의 조건부 섹션이 끝나는 지점을 표시합니다. |
# [줄] int,# [줄] int 문자열,# [줄] int verbatim-string |
디버깅을 위해 원본 소스 코드 줄과 파일 이름을 표시합니다. 이 기능은 F# 소스 코드를 생성하는 도구에서 사용할 수 있습니다. |
#nowarn warningcode |
컴파일러 경고를 해제합니다. 경고를 해제하려면 컴파일러 출력에서 해당 번호를 찾아 따옴표에 포함합니다. "FS" 접두사를 생략합니다. 같은 줄에서 여러 경고 번호를 해제하려면 각 번호를 따옴표에 포함하고 각 문자열을 공백으로 구분합니다. 예: #nowarn "9" "40" |
경고를 사용하지 않도록 설정하면 지시문 앞에 오는 파일의 일부를 포함하여 전체 파일에 적용됩니다.|
조건부 컴파일 지시문
이러한 지시문 중 하나로 비활성화된 코드는 Visual Studio Code 편집기에서 흐리게 표시됩니다.
참고 항목
다른 언어에 있는 그대로 동일한 조건부 컴파일 지시문의 동작을 볼 수 없습니다. 예를 들어 기호가 포함된 부울 식은 사용할 수 없으며 true
및 false
가 특별한 의미를 가지지도 않습니다. if
지시문에 사용하는 기호는 명령줄이나 프로젝트 설정에서 정의해야 합니다. define
전처리기 지시문이 없습니다.
다음 코드에서는 #if
, #else
및 #endif
지시문을 사용하는 방법을 보여 줍니다. 이 예제의 코드에는 function1
에 대한 두 가지 버전의 정의가 포함되어 있습니다. -define 컴파일러 옵션을 사용하여 정의되는 경우 VERSION1
지시문과 지시문 사이의 #if
코드가 #else
활성화됩니다. 그렇지 않은 경우에는 #else
와 #endif
사이의 코드가 활성화됩니다.
#if VERSION1
let function1 x y =
printfn "x: %d y: %d" x y
x + 2 * y
#else
let function1 x y =
printfn "x: %d y: %d" x y
x - 2*y
#endif
let result = function1 10 20
F#에는 #define
전처리기 지시문이 없습니다. #if
지시문에 사용되는 기호를 정의하려면 컴파일러 옵션이나 프로젝트 설정을 사용해야 합니다.
조건부 컴파일 지시문은 중첩하여 사용할 수 있습니다. 전처리기 지시문에서 들여쓰기는 중요하지 않습니다.
을 !
사용하여 기호를 부정할 수도 있습니다. 이 예제에서 문자열의 값은 디버깅하지 않는 경우에만 발생합니다.
#if !DEBUG
let str = "Not debugging!"
#else
let str = "Debugging!"
#endif
줄 지시문
빌드 과정에서 컴파일러를 통해 F# 코드의 오류를 보고할 때는 각 오류의 발생 지점에 해당하는 줄 번호가 참조 정보로 사용됩니다. 이러한 줄 번호는 1부터 시작합니다. 파일의 맨 첫 줄이 1번입니다. 그러나 다른 도구를 사용하여 F# 소스 코드를 생성하는 경우에는 생성된 코드의 줄 번호가 일반적으로 크게 중요하지 않습니다. 생성된 F# 코드의 오류가 다른 소스에서 발생한 것일 가능성이 높기 때문입니다. #line
지시문을 사용하면 다른 도구를 통해 F# 소스 코드를 생성할 때 원래 줄 번호와 소스 파일에 대한 정보를 생성된 F# 코드에 전달할 수 있습니다.
#line
지시문을 사용하는 경우 파일 이름을 따옴표로 묶어야 합니다. 문자열 앞에 축자 토큰(@
)이 오지 않는 경우 백슬래시 문자를 경로에 사용하려면 한 개가 아닌 두 개의 백슬래시 문자를 사용하여 이를 이스케이프해야 합니다. 다음은 유효한 줄 토큰입니다. 이 예제에서는 도구를 사용하여 원래 파일 Script1
을 실행한 결과로 F# 코드 파일이 자동 생성되며 이러한 지시문이 있는 위치의 코드가 파일 Script1
의 25번 줄에 있는 몇몇 토큰으로부터 생성되는 것으로 가정합니다.
# 25
#line 25
#line 25 "C:\\Projects\\MyProject\\MyProject\\Script1"
#line 25 @"C:\Projects\MyProject\MyProject\Script1"
# 25 @"C:\Projects\MyProject\MyProject\Script1"
이 토큰은 해당 위치에서 생성되는 F# 코드가 Script1
의 25
번 줄 또는 그 부근에 있는 몇몇 구문으로부터 파생됨을 나타냅니다.
참고 항목
.NET