<userDefinedType>
서비스 계약에 포함될 UDT(사용자 정의 형식)를 나타냅니다.
<configuration>
<system.serviceModel>
<comContracts>
<comContract>
<userDefinedTypes>
<userDefinedType>
구문
<comContracts>
<comContract>
<userDefinedTypes>
<userDefinedType name="String"
typeLibID="String"
typeLibVersion="String"
typeDefID="String">
</userDefinedType>
</userDefinedTypes>
</comContract>
</comContracts>
특성 및 요소
다음 섹션에서는 특성, 자식 요소 및 부모 요소에 대해 설명합니다.
특성
attribute | Description |
---|---|
name |
읽기 가능한 형식의 이름을 제공하는 문자열이 포함된 선택적 특성입니다. 이 특성은 런타임에서 사용되지 않지만, 판독기에서 형식을 구별할 때 도움이 됩니다. |
TypeDefID |
등록된 형식 라이브러리에 있는 특정 UDT 형식을 식별하는 GUID 문자열입니다. |
TypeLibID |
형식을 정의하는 등록된 형식 라이브러리를 식별하는 GUID 문자열입니다. |
TypeLibVersion |
: 형식을 정의하는 형식 라이브러리 버전을 식별하는 문자열입니다. |
자식 요소
없음
부모 요소
요소 | Description |
---|---|
userDefinedTypes |
userDefinedType 요소의 컬렉션입니다. |
설명
COM+ 통합 런타임에서는 형식 라이브러리를 검사하여 서비스를 생성합니다. COM+ 구성 요소에 VARIANT를 전달하는 메서드가 포함될 경우 시스템에서 런타임 전에 전달될 실제 형식을 확인할 수 없습니다. 따라서 VARIANT 내에서 UDT(사용자 정의 형식)를 전달하려고 시도하면 알려진 serialization 형식이 아니므로 실패합니다.
이 문제를 방지하기 위해 UDT를 구성 파일에 추가함으로써 적절한 서비스 계약에 알려진 형식으로 포함되게 할 수 있습니다. 그러기 위해서는 UDT와 계약, 즉 이를 사용하는 원래 COM 인터페이스를 고유하게 식별해야 합니다.
다음 예에서는 이러한 목적으로 구성 파일의 <userDefinedTypes
> 섹션에 특정 UDT 두 개를 추가하는 것을 보여 줍니다.
<comContracts>
<comContract contract="{5163B1E7-F0CF-4B6A-9A02-4AB654F34284}"
namespace="http://tempuri.org/5163B1E7-F0CF-4B6A-9A02-4AB654F34284"
name="_Broker"
requireSession="true">
<userDefinedTypes>
<userDefinedType name="CustomerType"
typeLibID="{91DC728C-4F1A-45de-A9B6-B538E209CEA6}"
typeLibVersion="1.0"
typeDefID="{D129765C-F211-434e-825A-9A63198C41F2}">
</userDefinedType>
<userDefinedType name="AddressType"
typeLibID="{91DC728C-4F1A-45de-A9B6-B538E209CEA6}"
typeLibVersion="1.0"
typeDefID="{4616AE0D-687A-43B7-BC63-141AE3DFD099}">
</userDefinedType>
</userDefinedTypes>
<exposedMethods>
<exposedMethod name="BuyStock" />
<exposedMethod name="SellStock" />
<exposedMethod name="ExecuteTransaction" />
</exposedMethods>
</comContract>
</comContracts>
서비스가 초기화될 때 통합 런타임에서는 지정된 형식을 찾아 지정된 계약의 알려진 형식 컬렉션에 이를 추가합니다.
참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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