<tcpTransport>
사용자 지정 바인딩에 대한 메시지를 전송하기 위해 채널이 사용할 수 있는 TCP 전송을 정의합니다.
<configuration>
<system.serviceModel>
<bindings>
<customBinding>
<binding>
<tcpTransport>
구문
<tcpTransport channelInitializationTimeout="TimeSpan"
connectionBufferSize="Integer"
hostNameComparisonMode="StrongWildcard/Exact/WeakWildcard"
listenBacklog="Integer"
manualAddressing="Boolean"
maxBufferPoolSize="Integer"
maxBufferSize="Integer"
maxOutputDelay="TimeSpan"
maxPendingAccepts="Integer"
maxPendingConnections="Integer"
maxReceivedMessageSize="Integer"
portSharingEnabled="Boolean"
teredoEnabled="Boolean"
transferMode="Buffered/Streamed/StreamedRequest/StreamedResponse" >
<connectionPoolSettings groupName="String"
idleTimeout="TimeSpan"
leaseTimeout="TimeSpan"
maxOutboundConnectionsPerEndpoint="Integer" />
</tcpTransport>
특성 및 요소
다음 섹션에서는 특성, 자식 요소 및 부모 요소에 대해 설명합니다.
특성
특성 | Description |
---|---|
channelInitializationTimeout | 수락할 채널을 초기화하기 위한 시간 제한을 가져오거나 설정합니다. 연결이 끊어지기 전에 채널이 초기화 상태를 유지할 수 있는 최대 시간(초)입니다. 이 할당량에는 TCP 연결이 .NET 메시지 프레이밍 프로토콜을 사용하여 자체 인증하는 데 걸릴 수 있는 시간이 포함됩니다. 서버가 인증을 수행하는 데 충분한 정보를 가지려면 클라이언트가 몇 가지 초기 데이터를 보내야 합니다. 기본값은 30초입니다. |
connectionBufferSize | 통신 중에 클라이언트나 서비스로부터 serialize된 메시지 청크를 전송할 때 사용되는 버퍼의 크기를 가져오거나 설정합니다. |
hostNameComparisonMode | URI 비교 시 서비스에 액세스하는 데 호스트 이름이 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
listenBacklog | 웹 서비스에 대해 보류할 수 있는 최대 대기 중인 연결 요청 수입니다. connectionLeaseTimeout 특성은 연결 예외가 throw되기 전에 클라이언트가 연결을 대기하는 시간을 제한합니다. 웹 서비스에 대해 보류할 수 있는 최대 대기 중인 연결 요청 수를 제어하는 소켓 수준 속성입니다. ListenBacklog가 너무 낮으면 WCF는 요청 수락을 중지하므로 서버가 대기 중인 기존 연결 중 일부를 확인할 때까지 새 연결을 삭제합니다. 기본값은 16 * 프로세서 수입니다. |
manualAddressing | 메시지의 주소를 수동으로 지정해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
maxBufferPoolSize | 전송에 사용되는 최대 버퍼 풀 크기를 가져오거나 설정합니다. |
maxBufferSize | 사용할 버퍼의 최대 크기를 가져오거나 설정합니다. 스트리밍된 메시지의 경우 이 값은 버퍼링된 모드에서 읽어오는 메시지 헤더의 최대 예상 크기 이상이어야 합니다. |
maxOutputDelay | 메시지 청크 또는 전체 메시지를 보내기 전에 메모리에 버퍼링된 상태로 유지할 수 있는 최대 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. |
maxPendingAccepts | 서비스에 들어오는 연결을 처리하는 데 사용할 수 있는 보류 중인 최대 비동기 수락 작업 수를 가져오거나 설정합니다. |
maxPendingConnections | 서비스에서 디스패치를 대기하는 최대 연결 수를 가져오거나 설정합니다. |
maxReceivedMessageSize | 받을 수 있는 최대 메시지 크기를 가져오거나 설정합니다. |
portSharingEnabled | 이 연결에서 TCP 포트 공유를 사용하는지를 지정하는 부울 값입니다. 이 값이 false 이면 바인딩마다 자체 단독 포트가 사용됩니다. 기본값은 false 입니다.이 설정은 서비스에만 적용되며, 클라이언트는 영향을 받지 않습니다. 이 설정을 사용하려면 WCF(Windows Communication Foundation) TCP 포트 공유 서비스의 시작 유형을 수동 또는 자동으로 변경하여 서비스를 사용하도록 설정해야 합니다 |
teredoEnabled | Teredo(방화벽으로 보호되는 클라이언트의 주소를 지정하는 기술)의 사용 여부를 지정하는 부울 값입니다. 기본값은 false 입니다.이 속성은 내부 TCP 소켓에 대해 Teredo를 활성화합니다. 자세한 내용은 Teredo 개요합니다. 이 속성은 Windows XP SP2 및 Windows Server 2003에만 적용됩니다. Windows Vista에는 시스템 수준의 Teredo 구성 옵션이 있으므로 Vista를 실행할 경우 이 속성이 무시됩니다. Teredo를 사용할 경우 클라이언트와 서비스 시스템 모두에 Microsoft IPv6 스택을 설치하고 Teredo 사용에 적합하도록 구성해야 합니다. |
transferMode | 메시지가 연결 지향 전송을 사용하여 버퍼링되는지 아니면 스트리밍되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
connectionPoolSettings | 명명된 파이프 바인딩의 추가 연결 풀 설정을 지정합니다. |
자식 요소
None
부모 요소
요소 | Description |
---|---|
<binding> | 사용자 지정 바인딩의 모든 바인딩 기능을 정의합니다. |
설명
이 전송은 "net.tcp://hostname:port/path" 형식의 URI를 사용합니다. 다른 URI 구성 요소는 선택적입니다.
tcpTransport
요소는 TCP 전송 프로토콜을 구현하는 사용자 지정 바인딩을 만들기 위한 시작점입니다. 이 전송은 WCF와 WCF 사이의 통신을 위해 최적화됩니다.
참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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