GCConserveMemory 요소
더 빈번한 가비지 수집과 더 긴 일시 중지 시간 대신 메모리를 절약하도록 가비지 수집기를 구성합니다. 기본값은 0입니다. 이것은 변경되지 않음을 의미합니다. 기본값 0 외에 1과 9 사이의 값이 유효합니다. 값이 높을수록 더 많은 가비지 수집기가 메모리를 절약하여 힙을 작게 유지하려고 합니다. 값이 0이 아닐 경우 조각화가 너무 많으면 큰 개체 힙이 자동으로 압축됩니다.
<구성>
<runtime>
<GCConserveMemory>
구문
<GCConserveMemory
enabled="n"/>
특성
특성 | 설명 |
---|---|
enabled |
필수 특성입니다. 가비지 수집기에서 메모리를 절약하는 것이 얼마나 어려운지 지정합니다. |
enabled 특성
값 | Description |
---|---|
n |
기본값은 0입니다. 이것은 변경되지 않음을 의미합니다. 0 외에 1과 9 사이의 값이 유효합니다. 값이 높을수록 더 많은 가비지 수집기가 메모리를 절약하여 힙을 작게 유지하려고 합니다. |
자식 요소
없음
부모 요소
요소 | Description |
---|---|
configuration |
공용 언어 런타임 및 .NET Framework 애플리케이션에서 사용하는 모든 구성 파일의 루트 요소입니다. |
runtime |
어셈블리 바인딩 및 가비지 컬렉션에 대한 정보를 포함합니다. |
설명
이 설정은 .NET Framework 4.8에서 도입되었습니다.
참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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