다음을 통해 공유


방법: 간단한 Windows Forms 컨트롤 개발

이 섹션에서는 사용자 지정 Windows Forms 컨트롤을 작성하는 주요 단계를 설명합니다. 이 연습에서 개발한 간단한 컨트롤을 사용하면 해당 Text 속성의 맞춤을 변경할 수 있습니다. 이벤트를 발생시키거나 처리하지 않습니다.

간단한 사용자 지정 컨트롤을 만들려면

  1. System.Windows.Forms.Control에서 파생된 클래스를 정의합니다.

    Public Class FirstControl
       Inherits Control
    
    End Class
    
    public class FirstControl:Control {}
    
  2. 속성을 정의합니다. (컨트롤은 Control 클래스에서 많은 속성을 상속하기 때문에 속성을 정의할 필요는 없지만 대부분의 사용자 지정 컨트롤은 일반적으로 추가 속성을 정의합니다.) 다음 코드 조각은 FirstControl이(가) Control에서 상속된 Text 속성의 표시 형식을 지정하는 데 사용하는 TextAlignment 속성을 정의합니다. 속성을 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 속성 개요를 참조하세요.

    // ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
    // namespace that specifies the alignment of content on a drawing
    // surface.
    private ContentAlignment alignmentValue = ContentAlignment.MiddleLeft;
    
    ' ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
    ' namespace that specifies the alignment of content on a drawing 
    ' surface.
    Private alignmentValue As ContentAlignment = ContentAlignment.MiddleLeft
    
    <Category("Alignment"), Description("Specifies the alignment of text.")> _
    Public Property TextAlignment() As ContentAlignment
       
       Get
          Return alignmentValue
       End Get
       Set
          alignmentValue = value
          
          ' The Invalidate method invokes the OnPaint method described 
          ' in step 3.
          Invalidate()
       End Set
    End Property
    

    컨트롤의 시각적 표시를 변경하는 속성을 설정하면 Invalidate 메서드를 호출하여 컨트롤을 다시 그려야 합니다. Invalidate는 기본 클래스 Control에서 정의됩니다.

  3. Control에서 상속된 보호된 OnPaint 메서드를 재정의하여 컨트롤에 대한 로직 렌더링을 제공합니다. OnPaint를 재정의하지 않으면 컨트롤이 스스로를 그릴 수 없습니다. 다음 코드 조각에서 OnPaint 메서드는 Control에서 상속된 Text 속성을 표시하여 맞춤은 alignmentValue 필드에서 지정됩니다.

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);
        StringFormat style = new StringFormat();
        style.Alignment = StringAlignment.Near;
        switch (alignmentValue)
        {
            case ContentAlignment.MiddleLeft:
                style.Alignment = StringAlignment.Near;
                break;
            case ContentAlignment.MiddleRight:
                style.Alignment = StringAlignment.Far;
                break;
            case ContentAlignment.MiddleCenter:
                style.Alignment = StringAlignment.Center;
                break;
        }
    
        // Call the DrawString method of the System.Drawing class to write
        // text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
        // Control.
        e.Graphics.DrawString(
            Text,
            Font,
            new SolidBrush(ForeColor),
            ClientRectangle, style);
    }
    
    Protected Overrides Sub OnPaint(e As PaintEventArgs)
    
       MyBase.OnPaint(e)
       Dim style As New StringFormat()
       style.Alignment = StringAlignment.Near
       Select Case alignmentValue
          Case ContentAlignment.MiddleLeft
             style.Alignment = StringAlignment.Near
          Case ContentAlignment.MiddleRight
             style.Alignment = StringAlignment.Far
          Case ContentAlignment.MiddleCenter
             style.Alignment = StringAlignment.Center
       End Select
       
       ' Call the DrawString method of the System.Drawing class to write   
       ' text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
       ' Control.
       e.Graphics.DrawString( _
           me.Text, _
           me.Font, _
           New SolidBrush(ForeColor), _
           RectangleF.op_Implicit(ClientRectangle), _
           style)
    
    End Sub
    
  4. 컨트롤의 특성을 제공합니다. 특성을 사용하면 시각적 디자이너가 디자인 타임에 컨트롤과 해당 속성 및 이벤트를 적절하게 표시할 수 있습니다. 다음 코드 조각은 TextAlignment 속성에 특성을 적용합니다. Visual Studio와 같은 디자이너에서 Category 특성(코드 조각에 표시됨)을 사용하면 속성을 논리 범주 아래에 표시합니다. Description 속성은 TextAlignment 속성이 선택된 경우 속성 창의 맨 아래에 설명 문자열을 표시합니다. 특성에 대한 자세한 내용은 구성 요소에 대한 디자인 타임 특성을 참조하세요.

    [
    Category("Alignment"),
    Description("Specifies the alignment of text.")
    ]
    
    <Category("Alignment"), Description("Specifies the alignment of text.")> _
    Public Property TextAlignment() As ContentAlignment
    
  5. (선택 사항)컨트롤에 리소스를 제공합니다. 컨트롤과 함께 리소스를 패키징하는 컴파일러 옵션(C#의 경우 /res)을 사용하여 컨트롤에 비트맵과 같은 리소스를 제공할 수 있습니다. 런타임에서 ResourceManager 클래스의 메서드를 사용하여 리소스를 검색할 수 있습니다. 리소스를 만들고 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 데스크톱 앱의 리소스를 참조하세요.

  6. 컨트롤을 컴파일하고 배포합니다. FirstControl,을 컴파일하고 배포하려면 다음 단계를 실행합니다.

    1. 다음 샘플의 코드를 소스 파일(예: FirstControl.cs 또는 FirstControl.vb)에 저장합니다.

    2. 소스 코드를 어셈블리로 컴파일하고 애플리케이션의 디렉터리에 저장합니다. 이를 수행하려면 소스 파일이 포함된 디렉터리에서 다음 명령을 실행합니다.

      vbc -t:library -out:[path to your application's directory]/CustomWinControls.dll -r:System.dll -r:System.Windows.Forms.dll -r:System.Drawing.dll FirstControl.vb
      
      csc -t:library -out:[path to your application's directory]/CustomWinControls.dll -r:System.dll -r:System.Windows.Forms.dll -r:System.Drawing.dll FirstControl.cs
      

      /t:library 컴파일러 옵션은 사용자가 만드는 어셈블리가 실행 파일이 아니라 라이브러리임을 컴파일러에 알립니다. /out 옵션은 어셈블리의 경로 및 이름을 지정합니다. /r 옵션은 코드에 의해 참조되는 어셈블리의 이름을 제공합니다. 이 예제에서는 애플리케이션에서만 사용할 수 있는 프라이빗 어셈블리를 만들 수 있습니다. 따라서 애플리케이션의 디렉터리에 저장해야 합니다. 배포하기 위한 컨트롤을 패키징하고 배포하는 방법에 대한 자세한 내용은 배포를 참조하세요.

다음 샘플은 FirstControl의 코드를 보여 줍니다. 컨트롤은 네임스페이스 CustomWinControls에서 따옴표로 묶입니다. 네임스페이스는 관련된 형식의 논리적 그룹화를 제공합니다. 새로운 또는 기존 네임스페이스에서 컨트롤을 만들 수 있습니다. C#에서 using 선언(Visual Basic의 경우 Imports)을 사용하면 형식의 정규화된 이름을 사용하지 않고 네임스페이스에서 형식에 액세스할 수 있습니다. 다음 예제에서 using 선언을 사용하면 코드가 정규화된 이름 System.Windows.Forms.Control을 사용하는 대신 간단히 Control로서 System.Windows.Forms의 클래스 Control에 접근할 수 있습니다.

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

namespace CustomWinControls
{
    public class FirstControl : Control
    {

        public FirstControl()
        {
        }

        // ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
        // namespace that specifies the alignment of content on a drawing
        // surface.
        private ContentAlignment alignmentValue = ContentAlignment.MiddleLeft;

        [
        Category("Alignment"),
        Description("Specifies the alignment of text.")
        ]
        public ContentAlignment TextAlignment
        {

            get
            {
                return alignmentValue;
            }
            set
            {
                alignmentValue = value;

                // The Invalidate method invokes the OnPaint method described
                // in step 3.
                Invalidate();
            }
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e);
            StringFormat style = new StringFormat();
            style.Alignment = StringAlignment.Near;
            switch (alignmentValue)
            {
                case ContentAlignment.MiddleLeft:
                    style.Alignment = StringAlignment.Near;
                    break;
                case ContentAlignment.MiddleRight:
                    style.Alignment = StringAlignment.Far;
                    break;
                case ContentAlignment.MiddleCenter:
                    style.Alignment = StringAlignment.Center;
                    break;
            }

            // Call the DrawString method of the System.Drawing class to write
            // text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
            // Control.
            e.Graphics.DrawString(
                Text,
                Font,
                new SolidBrush(ForeColor),
                ClientRectangle, style);
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms


Public Class FirstControl
   Inherits Control

   Public Sub New()
   End Sub 
   
   
   ' ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
   ' namespace that specifies the alignment of content on a drawing 
   ' surface.
   Private alignmentValue As ContentAlignment = ContentAlignment.MiddleLeft
   
   <Category("Alignment"), Description("Specifies the alignment of text.")> _
   Public Property TextAlignment() As ContentAlignment
      
      Get
         Return alignmentValue
      End Get
      Set
         alignmentValue = value
         
         ' The Invalidate method invokes the OnPaint method described 
         ' in step 3.
         Invalidate()
      End Set
   End Property
   
   
   Protected Overrides Sub OnPaint(e As PaintEventArgs)

      MyBase.OnPaint(e)
      Dim style As New StringFormat()
      style.Alignment = StringAlignment.Near
      Select Case alignmentValue
         Case ContentAlignment.MiddleLeft
            style.Alignment = StringAlignment.Near
         Case ContentAlignment.MiddleRight
            style.Alignment = StringAlignment.Far
         Case ContentAlignment.MiddleCenter
            style.Alignment = StringAlignment.Center
      End Select
      
      ' Call the DrawString method of the System.Drawing class to write   
      ' text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
      ' Control.
      e.Graphics.DrawString( _
          me.Text, _
          me.Font, _
          New SolidBrush(ForeColor), _
          RectangleF.op_Implicit(ClientRectangle), _
          style)

   End Sub

End Class

양식에서 사용자 지정 컨트롤 사용

다음 예제에서는 FirstControl을 사용하는 간단한 양식을 보여 줍니다. TextAlignment 속성에 대해 각각 다른 값을 가진 세 개의 FirstControl 인스턴스를 만듭니다.

이 샘플을 컴파일하고 실행하려면

  1. 소스 파일(SimpleForm.cs 또는 SimpleForms.vb)에 다음 예제의 코드를 저장합니다.

  2. 소스 파일을 포함하는 디렉터리에서 다음 명령을 실행하여 소스 코드를 실행 가능한 어셈블리로 컴파일합니다.

    vbc -r:CustomWinControls.dll -r:System.dll -r:System.Windows.Forms.dll -r:System.Drawing.dll SimpleForm.vb
    
    csc -r:CustomWinControls.dll -r:System.dll -r:System.Windows.Forms.dll -r:System.Drawing.dll SimpleForm.cs
    

    CustomWinControls.dll은 클래스 FirstControl을 포함하는 어셈블리입니다. 이 어셈블리는 액세스하는 양식의 소스 파일과 동일한 디렉터리에 있어야 합니다(SimpleForm.cs 또는 SimpleForms.vb).

  3. 다음 명령을 사용하여 SimpleForm.exe를 실행합니다.

    SimpleForm
    
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

namespace CustomWinControls
{

    public class SimpleForm : System.Windows.Forms.Form
    {
        private FirstControl firstControl1;

        private System.ComponentModel.Container components = null;

        public SimpleForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void Dispose( bool disposing )
        {
            if( disposing )
            {
                if (components != null)
                {
                    components.Dispose();
                }
            }
            base.Dispose( disposing );
        }

        private void InitializeComponent()
        {
            this.firstControl1 = new FirstControl();
            this.SuspendLayout();

            //
            // firstControl1
            //
            this.firstControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDark;
            this.firstControl1.Location = new System.Drawing.Point(96, 104);
            this.firstControl1.Name = "firstControl1";
            this.firstControl1.Size = new System.Drawing.Size(75, 16);
            this.firstControl1.TabIndex = 0;
            this.firstControl1.Text = "Hello World";
            this.firstControl1.TextAlignment = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;

            //
            // SimpleForm
            //
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
            this.Controls.Add(this.firstControl1);
            this.Name = "SimpleForm";
            this.Text = "SimpleForm";
            this.ResumeLayout(false);
        }

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.Run(new SimpleForm());
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms




Public Class SimpleForm
   Inherits System.Windows.Forms.Form

   Private firstControl1 As FirstControl
   
   Private components As System.ComponentModel.Container = Nothing
   
   
   Public Sub New()
      InitializeComponent()
   End Sub 
   
   

   
   
   Private Sub InitializeComponent()
      Me.firstControl1 = New FirstControl()
      Me.SuspendLayout()
      
      ' 
      ' firstControl1
      ' 
      Me.firstControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDark
      Me.firstControl1.Location = New System.Drawing.Point(96, 104)
      Me.firstControl1.Name = "firstControl1"
      Me.firstControl1.Size = New System.Drawing.Size(75, 16)
      Me.firstControl1.TabIndex = 0
      Me.firstControl1.Text = "Hello World"
      Me.firstControl1.TextAlignment = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter
      
      ' 
      ' SimpleForm
      ' 
      Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
      Me.Controls.Add(firstControl1)
      Me.Name = "SimpleForm"
      Me.Text = "SimpleForm"
      Me.ResumeLayout(False)
   End Sub 
    
   
   <STAThread()>  _
   Shared Sub Main()
      Application.Run(New SimpleForm())
   End Sub 
End Class 

참고 항목