선, 곡선 및 도형
GDI+의 벡터 그래픽 부분은 선을 그리고, 곡선을 그리고, 도형을 그리고 채우는 데 사용됩니다.
섹션 내용
벡터 그래픽 개요
벡터 그래픽을 설명합니다.
GDI+의 펜, 선 및 사각형
선 및 사각형 그리기에 대해 설명합니다.
GDI+의 타원 및 원호
호와 타원을 정의하고 그리는 데 필요한 클래스를 식별합니다.
GDI+의 다각형
다각형을 정의하고 그리는 데 필요한 클래스를 식별합니다.
GDI+의 카디널 스플라인
카디널 스플라인을 정의하고 그리는 데 필요한 클래스를 식별합니다.
GDI+의 3차원 곡선 스플라인
베지어 스플라인을 정의하고 그리는 데 필요한 클래스를 식별합니다.
GDI+의 그래픽 경로
경로와 경로를 만들고 그리는 방법을 설명합니다.
GDI+의 브러시 및 채워진 도형
브러시 형식과 이것을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
GDI+의 개곡선 및 폐곡선
개곡선과 폐곡선, 그리고 이들을 그리고 채우는 방법을 정의합니다.
GDI+의 영역
영역과 연결된 메서드에 대해 설명합니다.
GDI+에서 그리기 화면 제한
클리핑 및 사용 방법에 대해 설명합니다.
선과 곡선의 앤티 앨리어싱
앤티앨리어싱과 선 및 곡선을 그릴 때 앤티앨리어싱을 사용하는 방법을 정의합니다.
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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