const(C# 참조)
상수 필드나 지역 상수를 선언하려면 const
키워드를 사용합니다. 상수 필드 및 지역 상수는 변수가 아니며 수정할 수 없습니다. 상수는 숫자, 부울 값, 문자열 또는 null 참조일 수 있습니다. 언제든지 변경될 수 있는 정보를 나타낼 때는 상수를 만들지 마세요. 예를 들어, 상수 필드를 사용하여 서비스의 가격, 제품 버전 번호 또는 회사의 브랜드 이름을 저장하지 마세요. 이러한 값은 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으며, 컴파일러는 상수를 전파하므로 변경 내용을 보기 위해서는 라이브러리를 사용하여 컴파일된 다른 코드를 다시 컴파일해야 합니다. readonly 키워드를 참조하세요. 예시:
const int X = 0;
public const double GravitationalConstant = 6.673e-11;
private const string ProductName = "Visual C#";
C# 10부터는 사용되는 모든 식이 상수 문자열인 경우 보간된 문자열이 상수일 수 있습니다. 이 기능은 상수 문자열을 빌드하는 코드를 개선할 수 있습니다.
const string Language = "C#";
const string Platform = ".NET";
const string FullProductName = $"{Platform} - Language: {Language}";
설명
상수 선언 형식은 선언에서 제공하는 멤버의 형식을 지정합니다. 지역 상수 또는 상수 필드의 이니셜라이저는 대상 형식으로 암시적으로 변환될 수 있는 상수 식이어야 합니다.
상수 식은 컴파일 시간에 완전히 계산될 수 있는 식입니다. 따라서 참조 형식의 상수에 대해 가능한 유일한 값은 문자열과 null 참조입니다.
상수 선언에서는 다음과 같이 여러 상수를 선언할 수 있습니다.
public const double X = 1.0, Y = 2.0, Z = 3.0;
static
한정자는 상수 선언에는 허용되지 않습니다.
상수는 다음과 같이 상수 식에 참여할 수 있습니다.
public const int C1 = 5;
public const int C2 = C1 + 100;
참고 항목
readonly 키워드는 const
키워드와 다릅니다. const
필드는 필드 선언에서만 초기화될 수 있습니다. readonly
필드는 선언이나 생성자에서 초기화될 수 있습니다. 따라서 readonly
필드는 사용된 생성자에 따라 다른 값을 가질 수 있습니다. 또한 const
필드가 컴파일 시간 상수라고 하더라도 readonly
필드는 다음 줄에서와 같이 런타임 상수에 사용될 수 있습니다. public static readonly uint l1 = (uint)DateTime.Now.Ticks;
예제
public class ConstTest
{
class SampleClass
{
public int x;
public int y;
public const int C1 = 5;
public const int C2 = C1 + 5;
public SampleClass(int p1, int p2)
{
x = p1;
y = p2;
}
}
static void Main()
{
var mC = new SampleClass(11, 22);
Console.WriteLine($"x = {mC.x}, y = {mC.y}");
Console.WriteLine($"C1 = {SampleClass.C1}, C2 = {SampleClass.C2}");
}
}
/* Output
x = 11, y = 22
C1 = 5, C2 = 10
*/
다음 예에서는 지역 상수를 선언하는 방법을 보여 줍니다.
public class SealedTest
{
static void Main()
{
const int C = 707;
Console.WriteLine($"My local constant = {C}");
}
}
// Output: My local constant = 707
C# 언어 사양
자세한 내용은 C# 언어 사양의 다음 섹션을 참조하세요.
참고 항목
.NET