Matrix3D.Inequality(Matrix3D, Matrix3D) 연산자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
두 Matrix3D 인스턴스가 다른지 비교합니다.
public:
static bool operator !=(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator != (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member op_Inequality : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator != (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
매개 변수
- matrix1
- Matrix3D
비교할 첫 번째 행렬입니다.
- matrix2
- Matrix3D
비교할 두 번째 행렬입니다.
반환
행렬이 다른 경우 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
이 구조체는 WinRT(Windows 런타임) Matrix3D
구조체의 .NET 프로젝션을 나타냅니다. 자세한 내용은 UWP API 참조의 Matrix3D 를 참조하세요.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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