AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
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외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
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외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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AddTarget(Action)
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제스처가 인식된 경우에 대한 새 콜백을 등록합니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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AddTarget(Action<NSObject>)
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제스처가 인식된 경우에 대한 새 콜백을 등록합니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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AddTarget(NSObject, Selector)
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하위 수준의 AddTarget 버전입니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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AwakeFromNib()
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개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().
(다음에서 상속됨 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Action)
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UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
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UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
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사용되지 않음.
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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BindingInfo(String)
|
사용되지 않음.
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
BindingOptionDescriptions(String)
|
사용되지 않음.
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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BindingValueClass(String)
|
사용되지 않음.
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
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재정의되면 지정된 UIGestureRecognizer가 이 UIGestureRecognizer가 제스처를 인식하지 못하도록 합니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
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재정의되면 이 UIGestureRecognizer가 지정된 UIGestureRecognizer가 제스처를 인식하지 못하도록 방지할 수 있음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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CommitEditing()
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UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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ConformsToProtocol(IntPtr)
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이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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Copy()
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기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
DangerousAutorelease()
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
DangerousRelease()
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
DangerousRetain()
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
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다 대 다 관계에 대한 인덱스가 변경되었음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
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UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
DidChangeValue(String)
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지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
Dispose()
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NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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Dispose(Boolean)
|
UIGestureRecognizer 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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DoesNotRecognizeSelector(Selector)
|
이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
Equals(NSObject)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
Equals(Object)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
ExposedBindings()
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetBindingInfo(NSString)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetBindingValueClass(NSString)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
지정된 키의 값을 검색합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetHashCode()
|
현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetNativeField(String)
|
사용되지 않음.
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetNativeHash()
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
GetTargets()
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent)
|
개발자는 제스처 인식기에서 특정 누름을 무시하도록 지시하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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IgnoreTouch(UITouch, UIEvent)
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지정된 이벤트의 특정 터치를 무시합니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
Init()
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
Invoke(Action, Double)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
Invoke(Action, TimeSpan)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Action)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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IsEqual(NSObject)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
IsKindOfClass(Class)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
IsMemberOfClass(Class)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
LocationInView(UIView)
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이 UIGestureRecognizer가 나타내는 제스처의 지정된 UIView에 있는 PointF입니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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LocationOfTouch(nint, UIView)
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제스처의 터치 중 하나의 좌표계에서 위치를 가져옵니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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MarkDirty()
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일반 피어 개체(IsDirectBinding이 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
MutableCopy()
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지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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ObjectDidEndEditing(NSObject)
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UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
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이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
PerformSelector(Selector)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
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현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 가 obj null이 아닌 경우 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
PrepareForInterfaceBuilder()
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
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원격 또는 게임 컨트롤러에서 물리적 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
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시스템 이벤트로 인해 실제 단추 누르기 이벤트가 취소되었음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
의 Forceevt 값이 변경되었음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
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원격 또는 게임 컨트롤러에서 물리적 단추 누르기의 끝을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
RemoveTarget(NSObject, Selector)
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하위 수준 AddTarget 메서드에 대한 하위 수준 대응입니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token)
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AddTarget에서 반환된 토큰에 따라 인식되는 지정된 제스처에 대한 콜백 메서드를 제거합니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer)
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지정된 UIGestureRecognizer가 실패하는 경우에만 이 UIGestureRecognizer가 작동하도록 합니다(예: 단일 탭 제스처를 사용하려면 두 번 탭 제스처가 실패해야 할 수 있습니다).
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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Reset()
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재정의되면 제스처가 인식될 때 애플리케이션 개발자가 내부 상태를 다시 설정할 수 있습니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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RespondsToSelector(Selector)
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이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
SetNativeField(String, NSObject)
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사용되지 않음.
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
SetNilValueForKey(NSString)
|
지정된 키의 값을 null로 설정합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
|
키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
|
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
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정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
|
이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
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수신기에 지정된 제스처 인식기가 실패해야 함을 나타내기 위해 특히 재정의됩니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
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ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
|
수신기가 실패해야 하는지 여부를 알려주는 값을 반환합니다 otherGestureRecognizer .
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
ToString()
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현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
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TouchesBegan(NSSet, UIEvent)
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연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 터치되었음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)
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시스템 이벤트(예: 메모리 부족 경고)가 터치 이벤트를 취소했음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)
|
연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 들어 올렸다는 것을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)
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의 예상 속성 touches 이 업데이트될 때 호출됩니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)
|
연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 이동했음을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer)
|
Unbind(NSString)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
Unbind(String)
|
사용되지 않음.
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
ValueForKey(NSString)
|
지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
UIGestureRecognizer 단일 또는 여러 탭을 인식하는 입니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.
(다음에서 상속됨 NSObject)
|